Crearé activos 3d de superficie dura listos para juego

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Raj Kishore
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Acerca de este Servicio

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Soy un artista 3D profesional que ofrece servicios de alta calidad en modelado 3D, mapeo UV y texturizado. También me encargo de la iluminación y el renderizado, y puedo proporcionar activos listos para renderizar junto con los pases necesarios para usar en postproducción.


Principalmente uso Autodesk Maya y Substance Painter, y me enfoco en crear modelos con topología limpia, UVs bien organizados y flujos de trabajo listos para producción.

Mis servicios son ideales para juegos, AR/VR, visualización de productos y aplicaciones en tiempo real.


Esto es lo que puedes esperar:


  • - Modelos 3D precisos y limpios
  • - Mapeo UV adecuado
  • - Texturas de alta calidad
  • - Iluminación y renderizado (si se elige)
  • - Activos listos para renderizar con pases para postproducción


Por qué trabajar conmigo:


  • - Uso herramientas estándar de la industria y sigo flujos de trabajo eficientes
  • - Presto mucha atención a los detalles y optimizo los activos para obtener los mejores resultados
  • - Comunico claramente y entrego a tiempo


No dudes en contactarme antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tus necesidades y asegurarnos de que todo quede claro.



Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Raj Kishore

Raj Kishore

3D Modeller

  • DeIndia
  • Miembro desdedic 2025
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
I am a 3D Artist with experience in 3D modeling, UV mapping, and texturing for production-ready assets. I also handle lighting and rendering, including delivery of required render passes for post-production. I have worked on game environments, props, and AR/VR-related projects using Maya and Substance Painter.

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