Arreglaré errores e implementaré pequeñas funciones de jugabilidad en tu juego de Unity

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Rajdeep Debnath
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes un error en tu juego de Unity o necesitas que se implemente una pequeña función de jugabilidad? Puedo ayudar.

Soy un desarrollador de juegos en Unity que trabaja con Unity y C# en sistemas de jugabilidad, depuración, controles del jugador, interfaz, interacciones, comportamiento de enemigos y mecánicas pequeñas de juego.

En qué puedo ayudarte:

  • Errores y bugs en la jugabilidad de Unity
  • Movimiento y controles del jugador
  • Problemas de colisiones y física
  • Errores en la interfaz y en las interacciones
  • Comportamiento de enemigos y IA sencilla
  • Sistemas de salud, daño, puntos de control y respawn
  • Implementación de pequeñas funciones de jugabilidad
  • Problemas de lógica en escenas y jugabilidad
  • Proyectos de Unity para PC y móvil

Qué puedes esperar:

  • Comunicación clara
  • Investigación cuidadosa del problema
  • Soluciones limpias y prácticas en Unity/C#
  • Pruebas de la solución implementada

Por favor, contáctame antes de hacer un pedido si tu problema es complejo o requiere una función o sistema más grande.

Conoce a Rajdeep Debnath

Rajdeep Debnath

Unity Game Developer and Game Designer

  • DeIndia
  • Miembro desdeoct 2018
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Bengalí, Hindi
Hi, I'm Rajdeep Debnath, a Unity Game Developer and Game Designer focused on building gameplay systems, prototypes, and polished small game experiences. I work with Unity and C# on player controls, gameplay mechanics, combat systems, enemy behaviour, UI, debugging, and game systems. I can also help indie developers and small teams fix existing Unity projects or implement small gameplay features. My portfolio includes Energy Bound, a 2D platformer developed for PC and Android. I'm available for small Unity development, bug-fixing, gameplay implementation, prototyping, and game design work.

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