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Me especializo en crear impresionantes simulaciones de agua en Houdini, incluyendo salpicaduras, efectos de sangre, ríos, océanos, lava, lluvia y más. Entrego dinámicas de fluidos e interacciones de alta calidad, con tu elección de archivos FBX o Alembic para una integración perfecta. Si necesitas composición, no dudes en revisar mi gig de Compositing para soluciones completas de postproducción.
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