¡Hola! ¿Necesitas que tu personaje 3D esté completamente riggeado y listo para animar? Has llegado al lugar correcto. Soy Rahul, un animador 3D profesional con más de 2 años de experiencia en Maya, y te crearé un rig personalizado que sea:
- Intuitivo y flexible: cambio entre FK/IK, extremidades elásticas y curvas de control fáciles de usar
- Listo para animar: pesos de piel pintados para deformaciones suaves, jerarquía de articulaciones adecuada y convenciones de nombres organizadas
- Compatible con pipeline: escena limpia, formas de control optimizadas y compatibilidad con el flujo de trabajo estándar de Maya
Ya sea un asset para juego o un modelo de calidad cinematográfica, trato cada proyecto como si fuera a ser un éxito de taquilla.
Lo que incluye
- Esqueleto completo con configuraciones FK/IK
- Curvas de control personalizadas para cuerpo, cara (opcional) y props
- Cambio automático entre IK y FK en brazos y piernas
- Funciones avanzadas (elige en el paquete): espinas elásticas, blendshapes faciales, curvaturas en los dedos, cambio de espacio
- Convenciones de nombres limpias y outliner organizado
- Peso de piel para deformaciones naturales
- Una breve animación de prueba para evaluar tu rig