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Implementaré una economía en el juego con sistema de tienda y objetos mejorables en Unity


Acerca de este Servicio
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¿Quieres que los jugadores sigan regresando? Una economía en el juego bien diseñada convierte una sesión única en un hábito a largo plazo.
Soy un Unity Certified Associate Game Developer que construyó una economía completa en el juego para Letter Logic, un juego publicado en Android. Esto incluye un sistema de monedas totalmente funcional, una tienda donde los jugadores pueden explorar y comprar potenciadores, un sistema de mejoras con múltiples niveles y datos persistentes guardados entre sesiones.
Lo que obtienes:
Sistema de moneda virtual (monedas, gemas o cualquier moneda que elijas)
Interfaz de tienda donde los jugadores pueden explorar, previsualizar y comprar objetos
Objetos mejorables con múltiples niveles de mejora y escalado de costos
Sistema de guardado persistente que mantiene los saldos y compras de los jugadores incluso al reiniciar la app
Disparadores para ganar monedas (completar niveles, ver anuncios, hitos, etc.)
Código C# limpio y modular, fácil de ampliar con nuevos objetos o monedas
Totalmente integrado con tus escenas de juego existentes
Ya sea que estés creando un juego móvil casual o un título para PC, una economía sólida mantiene a los jugadores comprometidos y abre la puerta a la monetización.
Construido y lanzado en Letter Logic (Android). Esto no es teoría, es código probado y funcional.
Conoce a Rahul Barate
A developer who ships: Play Store live, Steam next
- DeIndia
- Miembro desdenov 2020
Idiomas
Hindi, Maratí, Inglés
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