Haré Unreal Engine 5 shooter en tercera persona y sistemas de gameplay

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Rahul Pranasser
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¿Tienes una idea de juego pero aún no tienes gameplay? Construyo gameplay jugable en Unreal Engine 5: controles de shooter en tercera persona, armas, habilidades, enemigos, objetivos y puntos de control, diseñados para sentirse responsivos desde la primera prueba.


Soy un desarrollador de Unreal Engine con más de 4 años de experiencia. He creado The Broken Camp (un shooter militar en tercera persona en solitario), prototipos de combate como Gauntlet Mania y sistemas de gameplay para The Boys: Ascent, un proyecto freelance de UE5 finalizado.


Lo que construyo: Controles de shooter en tercera persona y en primera persona (apuntar, disparar, recargar, munición) Armas, proyectiles, daño y retroalimentación de impacto Habilidades del jugador: esquivar, sprint, movimientos especiales Enemigos y encuentros con IA de Árbol de Comportamiento Objetivos de la misión, puntos de control, objetos para recoger y trampas Interfaz de usuario, sensación de cámara, efectos Niagara y retroalimentación de sonido


Obtendrás un proyecto limpio de UE5, Blueprints comentados y una breve guía de configuración.

Envíame un mensaje primero con tu género, versión de UE y una breve pitch.

Conoce a Rahul Pranasser

Rahul Pranasser

UE5 Level Designer Gameplay Dev

  • DeIndia
  • Miembro desdedic 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Rahul, an Unreal Engine 5 level designer and gameplay developer with 4+ years of experience. I build game levels, combat and AI systems in Blueprints, shooter mechanics, and finished environments with set dressing and lighting. My work includes projects for studios and clients, a shipped UE5 game, and solo titles. I care about clean, commented work, clear communication, and delivering on time. Portfolio: https://rahulpranasseri.netlify.app/ Message me before ordering with your genre and references.

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