Diseñaré desarrollo de juegos multijugador en Unity o Unreal


Vetted Pro
Revisado por el equipo de Fiverr Pro
El equipo de Fiverr Pro seleccionó a Raheel Zahid por su experiencia.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Arquitectar sistemas multijugador en tiempo real exige precisión absoluta. Predicción del lado del cliente defectuosa, estados desincronizados y arquitecturas RPC poco optimizadas arruinan títulos en producción antes del lanzamiento. Como Ingeniero de Sistemas Certificado, entrego infraestructura de red de élite y backends multijugador de alto rendimiento para estudios AA/AAA, editoras financiadas y equipos de juego de nivel empresarial.
ARSENAL DE INGENIERÍA:
Unity & Unreal: Photon Fusion 2, Mirror, Unreal Replication Engine, GAS, Lyra, EOS.
Cloud & Hosting: Microsoft PlayFab, AWS GameLift, Nakama, Servidores Headless Linux.
SISTEMAS & PIPELINES:
1. Arquitectura de red autorizada: reconciliación del servidor, predicción del cliente, compresión delta.
2. Gestión distribuida de sesiones: orquestación del servidor, colas de matchmaking, lobbies, topología de relay.
3. Backend escalable y seguridad: persistencia en la nube, sistemas de inventario, registro de transacciones, anti-cheat.
Los proyectos multijugador de empresa requieren un descubrimiento técnico completo. Por favor, inicia un mensaje directo para revisar requisitos del sistema, pilas tecnológicas y mapeo de arquitectura personalizada antes de realizar el pedido.
Conoce a Raheel Zahid
Vetted Pro
AAA Game CTO and Systems Architect , Unity, Unreal, Multiplayer
Raheel Zahid es parte del catálogo de Fiverr Pro y un equipo especializado de Fiverr Pro lo ha seleccionado con cuidado por sus habilidades y experiencia.
Revisado para
Desarrollo de videojuegos
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2016
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés
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