Crearé entornos procedural, mapas, niveles y sistemas en Unreal Engine 5

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Max L
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas generar entornos de juego grandes, detallados o reutilizables en Unreal Engine 5 sin tener que colocarlos todo a mano?


Desarrollaré entornos procedurales y sistemas de generación adaptados a los requisitos de tu juego. Ya sea que estés creando un mapa de mundo abierto, un bosque, una mazmorra, una ciudad modular o una herramienta de generación de entornos reutilizable, puedo ayudar a crear un flujo de trabajo flexible que se adapte a tu proyecto.


Mis servicios incluyen


  • Configuración del marco PCG de Unreal Engine 5 para PC
  • Tratamiento del terreno y distribución de follaje
  • Bosques, vegetación, rocas y elementos ambientales
  • Generación modular de entornos y edificios
  • Carreteras, senderos y tratamiento del paisaje de forma procedimental
  • Colocación y distribución de objetos basada en reglas
  • Herramientas de generación procedimental basadas en Blueprints
  • Diseños aleatorizados y reglas de generación reutilizables
  • Colocación de entornos basada en biomas
  • Ensamblaje procedural de mazmorras y distribución modular de habitaciones
  • Generación de paisaje y dispersión del entorno
  • Controles de generación con parámetros expuestos y depuración


Puedo trabajar con tus assets existentes o ayudarte a integrar assets de entorno adecuados al flujo de trabajo.


Construyamos un flujo de trabajo que haga que tu mundo de Unreal Engine 5 sea más fácil de crear, expandir y mantener

Conoce a Max L

Max L

3D Environment Artist and UE5 Developer

  • DeFrancia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés
My name is Max and I'm a professional 3D Environment artist specialize with the use of Unreal Engine, Blender and Houdini to create breathtaking and immersive 3d worlds, maps and levels for your game and other projects. I can create any style of environment ranging from low-poly, stylized, semi-realistic and realistic environment for your project. Reach out to me today and let's start together.

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