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Crearé metahumans para tu proyecto en Unreal Engine


Anuradha
Acerca de este Servicio
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Creo y personalizo MetaHumans en Unreal Engine 5, desde esculpir el parecido hasta personajes completamente listos para el juego con ropa, cabello y animación.
Lo que obtienes:
- Creación personalizada de MetaHuman, o Mesh a MetaHuman a partir de tu escaneo o referencia fotográfica
- Coincidencia de parecido facial con fotos de referencia o un escaneo 3D
- Ropa personalizada, peinados y materiales importados desde Blender o Marvellous Designer
- Rigging, retargeting y animación: Mixamo, mocap, Control Rig, Live Link Face
- Configuración cinematográfica en Sequencer con iluminación Lumen
- Optimización de LOD y rendimiento para proyectos en tiempo real
Recibirás los archivos del proyecto Unreal, los assets fuente y un video corto de recorrido para que puedas seguir iterando por tu cuenta.
Trabajo en UE5 a diario en pipelines de personajes y entornos, así que obtienes un MetaHuman listo para producción, no solo para renderizado.
Envíame un mensaje antes de ordenar con tus imágenes de referencia, versión del motor objetivo y uso previsto (juego, cine, archviz o VTuber) y confirmaré el alcance y el tiempo de entrega.
Conoce a Anuradha
Anuradha
Unreal Engine Game Developer
- DeIndia
- Miembro desdejun 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 días
Idiomas
Inglés, Hindi
Software Developer with a PhD in Computer Science and 10+ years of university-level teaching experience. I specialise in gameplay programming across Unreal Engine (C++/Blueprints) and Unity (C#), with expertise in gameplay systems, AI, and real-time rendering.
My broader experience includes graphics programming with OpenGL and Vulkan, engine development, and general software engineering. I bring a combination of strong technical depth, systems-level understanding, and the clear communication and problem-solving skills developed through years of teaching computer science.
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