Crearé entornos y props para Unity y unreal

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Ritvik B
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Acerca de este Servicio

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¡Hola! Construyo assets y entornos personalizados listos para engine.

Mis assets son:

  • Optimizados
  • Bajo polígono
  • Esculpidos, horneados y texturizados
  • Compatibles con renderizado PBR


¿Por qué elegirme?

  • Assets reutilizables: Recibe assets modulares y texturas
  • Colaboración: Trabajaré contigo para desarrollar tu visión
  • Alta calidad: Trabajo con esculturas de alto polígono para entregar resultados profesionales


Para comenzar:

  • Comparte tus conceptos, referencias e ideas
  • Obtén una cotización y cronograma personalizados
  • Recibe bocetos antes de crear tu entorno
  • Recibe assets finales para implementar en tu juego
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ritvik B

Ritvik B

Technical Environment Artist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:19 horas
  • Idiomas

    Inglés
I am a technical environment artist and 3D designer with experience in architectural visualization, real-time rendering, and game development. I specialize in asset optimization, PBR texturing, and look development using tools like Blender, Maya, and Substance Painter. I have a proven track record of leading workshops and managing technical art pipelines for collaborative projects.

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