Modelaré personajes de juego 3d realistas ue5 Unity Unreal Engine animación de personajes


Acerca de este Servicio
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Hola
Soy un experto artista de personajes 3d y animador especializado en modelado de personajes 3d realistas para juegos, cine, animación y cinematográficos
PERSONAJES QUE PUEDO CREAR:
- Personajes humanos realistas
- Personaje de juego 3d, héroes, villanos, NPCs y jefes
- Personaje metahumano 3d
- Personajes de fantasía, ciencia ficción y criaturas
- Personajes cinematográficos y alta poligonización
- Personajes estilizados y semi realistas
- Diseño de personajes masculino, femenino y personalizado
CONSTRUÍDO SEGÚN TU USO FINAL:
- Esculpido de alta poligonización, anatomía realista y detalles faciales
- Topología limpia, retopología de personajes y geometría optimizada
- Mapeo UV, baking y texturizado PBR de personajes (2/4k/8k)
- Piel, cabello, ropa, armaduras y accesorios
- Personajes listos para juego para Unreal Engine, UE5 y Unity
- Rigging de personajes, rigging facial y blend shapes
- Configuración de animación de personajes (Ataque, correr, caminar)
- Formatos necesarios: FBX, OBJ, BLEND y otros
Puedo construir o mejorar personajes existentes con topología desordenada, proporciones deficientes, geometría pesada, problemas en UV o texturas
Trabajo con Blender, ZBrush, Maya y substance painter según los requisitos de los proyectos
Transforma tu concepto en un personaje 3d realista listo para su próxima etapa: jugabilidad, animación, cinematográficos o producción
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Puedes crear un personaje a partir de una sola imagen?
Sí, aunque vistas adicionales o referencias pueden ayudar con las proporciones, ropa y detalles.
¿Puedes modelar ropa, armaduras y accesorios?
Sí, estos pueden crearse como parte del modelo del personaje según tus referencias.
¿Puedes ajustar un presupuesto específico de polígonos?
Sí, la geometría puede planearse en torno a tu cantidad objetivo de polígonos y plataforma prevista.
¿Puedes crear personajes de alta poligonización para cine?
Sí. Puedo crear personajes de alta detalle y alta poligonización destinados a tomas cinematográficas, cine, animación y renderizado en primer plano.
¿Puedes trabajar en un personaje 3D existente?
Sí, puedo retopologizar, optimizar, reparar o reconstruir un personaje existente cuando el modelo actual tiene problemas de producción.
¿Puedes preparar el personaje para animación?
Sí, el rigging y la preparación para animación pueden incluirse cuando sea necesario.

