Modelaré personajes de juego 3d realistas ue5 Unity Unreal Engine animación de personajes

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Qerrty A
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Acerca de este Servicio

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Hola


Soy un experto artista de personajes 3d y animador especializado en modelado de personajes 3d realistas para juegos, cine, animación y cinematográficos


PERSONAJES QUE PUEDO CREAR:

  • Personajes humanos realistas
  • Personaje de juego 3d, héroes, villanos, NPCs y jefes
  • Personaje metahumano 3d
  • Personajes de fantasía, ciencia ficción y criaturas
  • Personajes cinematográficos y alta poligonización
  • Personajes estilizados y semi realistas
  • Diseño de personajes masculino, femenino y personalizado


CONSTRUÍDO SEGÚN TU USO FINAL:

  • Esculpido de alta poligonización, anatomía realista y detalles faciales
  • Topología limpia, retopología de personajes y geometría optimizada
  • Mapeo UV, baking y texturizado PBR de personajes (2/4k/8k)
  • Piel, cabello, ropa, armaduras y accesorios
  • Personajes listos para juego para Unreal Engine, UE5 y Unity
  • Rigging de personajes, rigging facial y blend shapes
  • Configuración de animación de personajes (Ataque, correr, caminar)
  • Formatos necesarios: FBX, OBJ, BLEND y otros


Puedo construir o mejorar personajes existentes con topología desordenada, proporciones deficientes, geometría pesada, problemas en UV o texturas

Trabajo con Blender, ZBrush, Maya y substance painter según los requisitos de los proyectos

Transforma tu concepto en un personaje 3d realista listo para su próxima etapa: jugabilidad, animación, cinematográficos o producción

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Qerrty A

Qerrty A

3D Character Specialist

  • DeNigeria
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español
Hi! I'm a 3D character artist who enjoys turning your ideas into game-ready characters and print-ready 3D models. i create custom 3d game character for unity and unreal engine, plus detailed 3d characters for printing. My workflow covers concept planning, modeling, sculpting, texturing, retopology, rigging and export based on your project needs. I use Blender ZBrush, substance 3D painter, and unreal engine to bring characters to life Got a character idea you're ready to bring to life? Send me a message today and let's discuss your project and create a model that fits your exact models

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