Desarrollaré un prototipo jugable de un juego casual o de rompecabezas en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Prueba tu idea de juego casual o de rompecabezas con un prototipo jugable en Unity.
Soy Dan Nguyen, desarrollador de Unity con experiencia comercial desde 2023. Desarrollé Key Jam de forma independiente, incluyendo sus mecánicas de cerradura, potenciadores y herramientas de niveles. También contribuí a Wheelie Rider (más de 500K descargas) y Dungeon Warrior (más de 10K descargas).
Puedo convertir tu video de referencia, boceto o breve diseño en:
- Un ciclo de juego enfocado en 2D
- Controles táctiles o con mouse
- Condiciones de ganar/perder y una interfaz sencilla
- Un pequeño conjunto de niveles de prueba usando assets de marcador de posición
Recibirás el código fuente de Unity, una versión para Android o Windows acordada y notas de configuración.
Los paquetes prueban el gameplay, en lugar de cubrir un juego completo listo para la tienda. La producción artística, multijugador, servicios backend, anuncios, IAP y publicación en tienda se cotizan por separado.
Antes de ordenar, envíame un mensaje con tu mecánica principal, referencia y plataforma objetivo. Definiremos el ciclo, niveles y criterios de aceptación antes del desarrollo. Las revisiones perfeccionan la mecánica acordada; las nuevas mecánicas requieren un alcance adicional.
Conoce a Dan Ng.
Unity Game Developer
- DeVietnam
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Vietnamita, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes comenzar con un video de referencia o una idea general?
Sí. Comparte la mecánica principal, un video de referencia o bocetos y la plataforma objetivo. Definiremos un ciclo de juego pequeño y testeable antes de comenzar el desarrollo.
¿Es esto un juego completo listo para las tiendas?
No. Estos paquetes entregan un prototipo para probar el gameplay. La arte de lanzamiento, contenido ampliado, monetización, envío a tiendas y otros requisitos de producción requieren un alcance separado.
¿Proporcionarás arte, música y animaciones?
El prototipo usa assets de marcador de posición o assets que tú proporcionas. La producción de arte personalizado, música y animaciones pulidas no están incluidas en estos paquetes.
¿Recibiré el código fuente y el prototipo puede crecer después?
Sí. Recibes el código fuente de Unity y notas de configuración. El desarrollo adicional puede planificarse por separado después de que pruebes el prototipo y decidas qué funciones mantener.
¿Puedes agregar multijugador, anuncios o IAP?
Estas funciones están fuera de los paquetes de prototipo. AdMob y Unity IAP se pueden cotizar por separado; multijugador y otros sistemas complejos requieren una evaluación específica del proyecto.
