Crearé un juego FPS multijugador en Unreal Engine con soporte para servidor dedicado

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qudratkhan210
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Qudrat Niazi

Level 2

5.0
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

<p¿Sigues intentando que funcione correctamente el modo multijugador en tu proyecto de First Person Shooter?


Construyo juegos FPS multijugador en Unreal Engine, desde cero o en tu proyecto, con una arquitectura lista para servidor dedicado hecha correctamente.


Soy Qudrat, un desarrollador con más de 9 años de experiencia en Unreal Engine creando sistemas FPS, replicación, IA y arquitectura lista para servidor dedicado a través del Session System.


LO QUE CONSTRUYO

- Mecánicas básicas de FPS: disparos, detección de impacto, armas, movimiento

- Replicación multijugador (armas, daño, estado del jugador)

- Soporte para servidor dedicado, listen server y LAN, integrado

- Integración del Session System (Steam, EOS u otros backends)

- Soporte para bots y enemigos IA, modos de juego (TDM, FFA, personalizado)

- Sistemas de armas y loadouts

- Tus assets o assets gratuitos de FAB


POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO

- Experiencia real en servidores dedicados y replicación

- Código limpio, estructurado y escalable


CÓMO FUNCIONA

1. Comparte tu concepto de FPS, alcance y necesidades de hosting

2. Primero confirmo el alcance y el plazo

3. Recibes una versión funcional y probada


Nota: soporte para servidores vía Session System (independiente del backend). 

El hosting/despliegue en la nube no está incluido.


Envíame un mensaje y pongamos en marcha tu FPS correctamente.

Conoce a Qudrat Niazi

Qudrat Niazi

Unreal Engine developer with 9 years of experience

5.0(147)

Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2020
  • Responde aprox. en:8 horas
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
Unreal Engine developer with 9 years of experience building games for PC and mobile. I specialize in C++, Blueprint scripting, multiplayer replication, dedicated server architecture, and the Gameplay Ability System (GAS). My work spans full game development, custom gameplay systems, AI, and Steam/EOS backend integration. I write clean, scalable code and care about how systems actually feel to play, not just whether they compile. I can create projects from scrtach or can work existing projects. I can debug, find issues and fix bugs in any project.

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  • Valor de la entrega
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Más relevante
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    liana759445

    CY

    Chipre

    Colaboración continua
    5

    I have been working with Qudrat for several years, and he continues to be one of the most reliable and skilled developers I have worked with. He is punctual, professional, patient, and always willing to help, even when the project becomes complex. His work on memory, build mode, quest repetition, inventory...

    USD 50

    $

    4 semanas

    Tiempo

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