Crearé un juego FPS multijugador en Unreal Engine con soporte para servidor dedicado

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qudratkhan210
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Qudrat Niazi

Level 2

5.0
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

<p¿Sigues intentando que funcione correctamente el modo multijugador en tu proyecto de First Person Shooter?


Construyo juegos FPS multijugador en Unreal Engine, desde cero o en tu proyecto, con una arquitectura lista para servidor dedicado hecha correctamente.


Soy Qudrat, un desarrollador con más de 9 años de experiencia en Unreal Engine creando sistemas FPS, replicación, IA y arquitectura lista para servidor dedicado a través del Session System.


LO QUE CONSTRUYO

- Mecánicas básicas de FPS: disparos, detección de impacto, armas, movimiento

- Replicación multijugador (armas, daño, estado del jugador)

- Soporte para servidor dedicado, listen server y LAN, integrado

- Integración del Session System (Steam, EOS u otros backends)

- Soporte para bots y enemigos IA, modos de juego (TDM, FFA, personalizado)

- Sistemas de armas y loadouts

- Tus assets o assets gratuitos de FAB


POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO

- Experiencia real en servidores dedicados y replicación

- Código limpio, estructurado y escalable


CÓMO FUNCIONA

1. Comparte tu concepto de FPS, alcance y necesidades de hosting

2. Primero confirmo el alcance y el plazo

3. Recibes una versión funcional y probada


Nota: soporte para servidores vía Session System (independiente del backend). 

El hosting/despliegue en la nube no está incluido.


Envíame un mensaje y pongamos en marcha tu FPS correctamente.

Conoce a Qudrat Niazi

Qudrat Niazi

Unreal Engine developer with 9 years of experience

5.0(147)

Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2020
  • Responde aprox. en:8 horas
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
Unreal Engine developer with 9 years of experience building games for PC and mobile. I specialize in C++, Blueprint scripting, multiplayer replication, dedicated server architecture, and the Gameplay Ability System (GAS). My work spans full game development, custom gameplay systems, AI, and Steam/EOS backend integration. I write clean, scalable code and care about how systems actually feel to play, not just whether they compile. I can create projects from scrtach or can work existing projects. I can debug, find issues and fix bugs in any project.

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  • Nivel de comunicación del Freelancer
    5
  • Calidad de la entrega
    5
  • Valor de la entrega
    5
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Más relevante
  • L

    liana759445

    CY

    Chipre

    Colaboración continua
    5

    I have been working with Qudrat for several years, and he continues to be one of the most reliable and skilled developers I have worked with. He is punctual, professional, patient, and always willing to help, even when the project becomes complex. His work on memory, build mode, quest repetition, inventory...

    USD 50

    Precio

    4 semanas

    Tiempo

    Útil?
    Sí
    No
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