Haré arreglos de rigging, blendshapes y weight paint para avatares VRChat, VTuber, vroid, mmd

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes problemas con tu avatar 3D? Puedo ayudar a arreglar y mejorar tu modelo para que funcione como debe.


Ofrezco reparación y configuración técnica de avatares 3D para modelos VRChat, VRoid, MMD y VTuber.


incluye:

  • Arreglos de rigging Corregir huesos, esqueletos y problemas de armaduras.
  • Pintura de pesos Corregir deformaciones no deseadas, estiramiento de malla y problemas de movimiento.
  • Arreglos de blendshape Corregir expresiones faciales, claves de forma y deformaciones faciales.
  • Configuración de lip sync Configurar movimientos de boca y expresiones faciales.
  • Corrección de avatar Reparar mallas dañadas, problemas de clipping y otros problemas del modelo.
  • Optimización del modelo Mejorar la estructura y el rendimiento del modelo cuando sea posible.
  • Configuración en Unity Preparar y revisar avatares para proyectos compatibles.


Trabajo con Blender, Maya, Unity, MMD y otras herramientas de personajes 3D para solucionar problemas y mejorar modelos existentes.


Si tu avatar tiene rigging roto, pintura de pesos incorrecta, blendshapes ausentes o problemas faciales, envíame un mensaje. Por favor, incluye capturas de pantalla o una breve descripción del problema para entender qué hay que arreglar.


Contacta antes de pedir para discutir tu modelo y asegurarte de que puedo darte la solución adecuada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Quahab

Quahab

3D Character Artist, Realistic, Stylized, VRChat, VTuber and MetaHuman

  • DeEspaña
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
Hi, I'm Quahab, a skilled 3D character artist specializing in stylized, realistic, MetaHuman, VRChat, VTuber, MMD, VRoid, and game-ready characters. Using Blender, Maya, Character Creator, iClone, Unreal Engine, and Unity, I create, refine, fix, optimize, rig, and set up characters for games, animation, and virtual worlds. I focus on quality, detail, performance, and client satisfaction, delivering tailored solutions that bring your ideas to life.

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