Haré rig avanzado de personaje 3d en blender para Unreal Engine

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pythonrigger
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Arsh H.
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Acerca de este Servicio

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¡Hola!

Construyo rigs personalizados y avanzados para personajes 3D en Blender, totalmente compatibles con motores de juego como Unreal y Unity.


Esto es lo que puedo hacer por ti:


  1. Agregar armature a tu modelo 3D
  2. Switch IK/FK para extremidades + snap automático y parenting dinámico
  3. Cercanía a una pintura de peso realista
  4. Deformaciones correctivas para articulaciones como codo, muñeca, rodilla, hombro y caderas
  5. Rig facial
  6. Rig basado en blendshape o shapekeys para FACS / ARKit
  7. Panel de interfaz personalizada en Python para facilitar el uso del rig
  8. Archivos listos para exportar a motores de juego en formato .fbx


Características técnicas detalladas:


  1. Mecanismo de squash y stretch
  2. Controles avanzados para torso, brazos, manos y piernas
  3. Controles de rotación aislados para piernas, brazos, cuello, cabeza y ojos
  4. Rigging de ropa, cabello y accesorios
  5. Control de escala global
  6. Controladores de forma personalizada fáciles de entender
  7. Automatización en Python bajo demanda


Solo envía tu modelo y yo me encargaré del resto.


Nota:

Los precios pueden variar según la complejidad del modelo y requisitos específicos.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido.

No hay límite de revisiones hasta que estés completamente satisfecho.

Conoce a Arsh H.

Arsh H.
  • DeIndia
  • Miembro desdeabr 2025
  • Idiomas

    Inglés
I’m a detail-oriented Technical Rigger with a strong background in character rigging, facial systems, and pipeline integration for animation and games. I specialize in creating intuitive, animator-friendly rigs and tools using python.

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