Haré modelado y animación en arte píxel 3D

P
pxrsefxll
P
pxrsefxll
Vitaliy K.
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

NOTA: Por favor envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos crear una oferta personalizada que se ajuste al alcance y a los objetivos de tu proyecto.


Acerca de este servicio:

Soy un artista 3D profesional con trabajos destacados en The Rookies y ArtStation, y experiencia en MGLA Studio. Mi flujo de trabajo sigue los estándares de juegos AAA y de producción cinematográfica.

Ya sea que necesites un render de producto para marketing, un asset protagonista para una vitrina en tiempo real o un modelo detallado para una toma animada, creo productos 3D totalmente personalizados desde la referencia hasta el render final, con materiales precisos, topología limpia y texturas listas para PBR.


Herramientas y habilidades:

  • Modelado limpio y estilizado en Maya
  • Texturizado en Substance Painter, paletas de color, materiales estilizados
  • Animación en Blender, iluminación, renderizado de estilo píxel
  • Postproducción en Photoshop, corrección de color, retoque final


Qué recibirás:

  • Activo o escena de arte píxel 3D totalmente personalizado, creado desde cero
  • Densidad de píxeles consistente y paleta de colores limitada
  • Topología limpia, optimizada para animación
  • renders animados (loops, turntables, animaciones de inactividad o de acción)
  • renders still de alta resolución
  • Formatos: PNG, GIF, MP4, FBX, OBJ + otros a pedido
  • Carpetas organizadas y nombres claros
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Vitaliy K.

Vitaliy K.

3D Charecter Artist

  • DeRusia
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Self-taught 3D Character Artist with 3.5 years of hands-on experience, focused over the past year on realistic, game-ready characters. Comfortable across the full character pipeline — high-poly sculpting, clothing simulation, retopology, UVs, PBR texturing, and real-time presentation. Strong eye for anatomy, likeness, and material accuracy.

Traducción automática

Mi porfolio