Haré rigging de criatura personalizada y corregiré deformaciones en alas, cola, patas para criatura lista para juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola. ¿Necesitas un rig personalizado de una criatura o quieres arreglar huesos rotos, peso de piel o deformaciones en tu modelo 3D de animal?
Crearé, repararé y optimizaré rigs de criaturas para cuadrúpedos, bestias fantásticas, dragones, dinosaurios, aves, caballos, personajes Furros y otras criaturas personalizadas usando Blender.
Mis servicios incluyen rigging de animales, rigging de personajes personalizados, reparación de armazón, corrección de peso en huesos, fixes de skinning, reparación de deformaciones en alas y cola, controles de patas y garras, IK de piernas, controles de cascos, configuración de columna, movimiento de orejas, rigs faciales y reparación de esqueletos personalizados. También puedo ayudar con piernas digitígradas, criaturas de múltiples extremidades, serpientes, insectos, tentáculos y rigs de aletas o aletas.
Ya sea que necesites un rig de cuadrúpedo en Blender, configuración Rigify, asistencia Auto Rig Pro o rigging de criatura lista para juego, trabajaré para lograr deformaciones limpias y controles listos para animación.
Puedo preparar assets compatibles para Unreal Engine 5, UE4, Unity, Godot, Roblox Studio y otros proyectos de juego, así como modelos adecuados de VRChat, VRM y Second Life Animesh, dependiendo del esqueleto y las especificaciones de la plataforma requeridas.
Envíame un mensaje ahora y comencemos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a PATRICK M
3D MODELING SCULPT
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes arreglar un rig de criatura existente?
Sí. Puedo reparar armazones rotos, painting de peso, jerarquía de huesos y problemas de deformación en modelos 3D compatibles.
¿Puedes hacer rig de cuadrúpedos y criaturas de fantasía?
Sí. Trabajo con rigs de animales, patas cuadrúpedas, dragones, dinosaurios, aves, bestias y otras criaturas personalizadas.
¿Puedes arreglar la deformación de alas y cola?
Sí. Puedo corregir pesos de huesos y problemas de rigging que afecten a alas, colas, patas, orejas y otras partes que se deforman.
¿Soportas Blender, Rigify y Auto Rig Pro?
Puedo trabajar con proyectos compatibles de Blender y flujos de rigging compatibles. Por favor comparte tu archivo y requisitos primero.

