Crearé animación facial dinámica de cabeza con blendshapes listos para FACS


Acerca de este Servicio
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Da vida a la cabeza de tu personaje con animación facial lista para producción y un conjunto de blendshape limpio y compatible con FACS.
Me especializo en trabajos sólo de cabeza dinámica sin necesidad de rig completo del cuerpo. Ya sea que necesites una biblioteca de blendshapes FACS completamente posada desde cero, formas compatibles con ARKit para captura en tiempo real, o animación facial manual para escenas y diálogos, entrego resultados limpios, listos para juegos y cine.
Lo que ofrezco:
- Conjuntos completos de blendshapes de Action Unit de FACS (hasta 52 formas ARKit o conteo personalizado)
- Formas correctivas/combinadas para deformaciones naturales (sin popping ni pinching)
- Animación facial dinámica: sincronización labial, diálogos, actuaciones emocionales, ciclos de idle/bucle
- Compatibilidad con MetaHuman, Daz3G/8, rigs personalizados, Unreal, Unity, Maya, Blender
- Retargeting de datos mocap o ARKit existentes a tu malla de cabeza personalizada
- Convenciones de nombres limpias y orden organizado de formas para facilitar la integración en pipeline
Ideal para:
- desarrolladores independientes de juegos
- creadores de VTuber/avatar
- estudios de animación
- equipos de producción virtual y cualquier persona que necesite una cabeza que hable, emote y reaccione de manera convincente.
Envíame tu malla de cabeza (preferiblemente con topología lista para juego) y la convertiré en un activo expresivo y listo para animar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Precious sylve
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- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Árabe, Español
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