Crearé modelos 3D de criaturas, monstruos y dragones para Roblox, Unity o Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Las criaturas, monstruos y dragones de tu juego merecen verse cinematográficos, funcionar sin problemas y rendir al máximo dentro del motor. Me especializo en esculpido, texturizado, rigging y animación de criaturas 3D personalizadas, dragones 3D y monstruos 3D creados específicamente para desarrolladores de juegos. Ya vayas a lanzar un juego insignia en Roblox, un título móvil en Unity o una vitrina para PC en Unreal Engine o Godot, entrego modelos 3D listos para el juego y ajustados a tus requisitos técnicos.
Modelo 3D de criatura, monstruo, alienígena o dragón
En Roblox: optimizado según los límites de malla de Roblox, con pintura de vértices limpia, importación sin vueltas de .rbxm y jerarquías de huesos R6 o personalizadas R15/R16 listas para configurar motor/animador al instante.
En Unity: configurado con rigs Humanoid o Generic listos para Mecanim, puntos de pivote limpios en (0,0,0) y archivos .unitypackage preempaquetados con materiales asignados previamente.
El rig de criatura en Unreal Engine acoplado directamente al esqueleto de Unreal Engine o rigs de control personalizados, con mallas de colisión personalizadas y LODs listos para Nanite o pipelines estándar.
En Godot: exportado como binarios .glTF/.glb limpios, sin errores, con materiales PBR incrustados y animaciones listas para node en Godot
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Utopia
3d Character and Creature artist
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
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¿qué obtendré?
Modelado y esculpido 3D personalizados Geometría limpia y topología adecuada Desenvolvimiento UV y creación de texturas Texturas PBR y configuración de materiales Rigging para personajes humanoides o cuadrúpedos compatibles clips de animación como idle, caminata, correr, ataque y muerte Optimización de polígonos
¿qué puedes crear?
Criaturas 3D y personajes de fantasía Dragones, wyverns y bestias míticas Monstros, jefes, demonios y criaturas mutadas A aliens, criaturas de ciencia ficción y formas de vida extraterrestres Animales, dinosaurios y criaturas híbridas Personajes humanoides y cuadrúpedos Todo con texturas, rigging y animación
¿qué estilo ofrecemos?
Bajo poli: geometría limpia y rendimiento óptimo con líneas de silueta nítidas Estiliz ado: colores vivos, pintado a mano o toon-shading audaz Anime/Manga: estética expresiva con cel shading y líneas definidas y colores vivos Realista: esculpado anatómico detallado con texturas PBR multicapa

