Animaré y riggearé personajes 3D para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje 3D profesional listo para Unreal Engine o Unity?
Crearé rigging y animación de alta calidad para personajes de juegos, asegurando movimiento suave, deformación limpia y compatibilidad lista para engine. Ya sea que necesites un personaje humanoide, criatura, NPC, héroe o un asset estilizado, puedo entregar rigs y animaciones listos para producción, optimizados para jugabilidad y cinemáticas.
Lo que ofrezco:
Rigging profesional de personajes
Configuración IK/FK
Rigging facial (opcional)
Esqueletos listos para juego
Animaciones personalizadas
Compatibilidad con Unreal Engine
Compatibilidad con Unity
Retargeting de animaciones existentes
Peso de piel limpio
Exportación y configuración FBX
Trabajo con Maya y Blender para crear rigs y animaciones optimizadas que funcionan eficientemente en motores de juego en tiempo real.
Vamos a dar vida a tus personajes de juego con animaciones suaves y profesionales.
Conoce a Phoenix S
phoenix 3D
- DeNigeria
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 día
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué software utilizas?
Principalmente uso Blender y Maya para rigging y animación de personajes.
¿El rig funcionará en Unreal Engine y Unity?
Sí, todos los rigs y animaciones se exportan en formatos compatibles con engine como FBX.
¿Puedes animar personajes existentes?
Por supuesto. Puedes proporcionar el modelo de tu personaje y yo lo riggearé y animaré.
¿Incluyes rigging facial?
Sí, el rig facial está disponible en el paquete Premium o como servicio adicional.
¿Qué formatos de archivo entregan?
FBX, BLEND, MA/MB y otros formatos solicitados cuando sea posible.

