Desarrollaré un juego de horror en Unreal Engine 5, árbol de comportamiento de IA, prototipo de juego multijugador

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Acerca de este Servicio

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¿Quieres un juego de terror que realmente asuste a los jugadores? Desarrollo juegos de terror en Unreal Engine 5, usando Blueprints y C++ para crear una jugabilidad tensa, enemigos inteligentes y mundos oscuros y atmosféricos. Desde una demo jugable corta hasta un prototipo multijugador, construyo lo que tu idea necesite.


Lo que puedo construir para ti:


  • Prototipos de juegos de terror en primera o tercera persona
  • IA de enemigos con árboles de comportamiento, patrullas, persecución y percepción
  • Mecánicas de sigilo, esconderse y sustos
  • Sistemas de linterna, inventario, interacción y guardado
  • Prototipos cooperativos o multijugador con lobbies y sesiones
  • Iluminación atmosférica, niebla y configuraciones de sonido
  • Menús, interfaz de juego y optimización de rendimiento


Por qué trabajar conmigo:


  • Archivos de proyecto limpios con código fuente incluido
  • Actualizaciones de progreso claras durante la construcción
  • Cada compilación probada antes de la entrega
  • Entrega a tiempo y revisiones amigables


Envíame un mensaje con tu concepto antes de encargar y confirmaré el alcance y recomendaré el mejor paquete.

Conoce a wiliams prosper

wiliams prosper

unreal enging game development

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
I am a full-time Unreal Engine developer with hands-on experience in UE4 and UE5. I build complete games, from first prototype to polished release, using Blueprints and C++. My services include multiplayer systems, gameplay mechanics, 3D and mobile games, VR projects, bug fixing, performance optimization, and blockchain-based NFT game features. I focus on clean, well-organized work, clear communication, and on-time delivery. Message me with your idea or your project problem, and I will help you turn it into a working game.

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