Haré rig, crearé y animaré personajes 3d, iclone 8, repotology, reallusion, cc4, cc5

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Mackenzie
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido a mi servicio de rigging y animación de personajes 3D!

¿Buscas un artista experto para riggear, optimizar y animar tu personaje 3D para juegos, películas, VTubing, cinemáticas o proyectos en tiempo real? Has llegado al lugar correcto.


Me especializo en crear rigs y animaciones de personajes 3D de alta calidad usando herramientas de Reallusion, incluyendo iClone 8, CC4 y CC5. Ya sea que tengas un personaje personalizado, un asset de juego o un modelo escaneado, puedo transformarlo en un personaje completamente funcional y listo para animar.

Mis servicios incluyen:


  • Rigging profesional de personajes 3D
  • Configuración de personajes para iClone 8, CC4 y CC5
  • Rigging facial y configuración de blendshape
  • Retopología para mallas limpias y listas para animar
  • Rigging de personajes humanoides y no humanoides
  • Retargeting de captura de movimiento
  • Animación personalizada de personajes
  • Sincronización labial y animación facial
  • Preparación de personajes para juegos

¿Por qué elegirme?


  1. Rigging con topología limpia y deformaciones naturales
  2. Animaciones suaves y naturales
  3. Comunicación rápida y entrega puntual
  4. Resultados de alta calidad con atención al detalle
  5. Prioridad en la satisfacción del cliente al 100%


Contáctame antes de hacer un pedido para discutir los requisitos de tu proyecto y asegurar los mejores resultados.



Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Mackenzie

Character Modelling Specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés, Italiano
Hi, I am a Professional 3D Character Technician | Rigging & Fix Specialist I specialize in fixing and improving existing 3D characters for VRChat, VRM, MMD, Unity, and Unreal Engine 5. I repair rigging errors, weight painting issues, blendshapes, facial expressions, and deformation problems, making models clean, optimized, and animation-ready while preserving the original design. Fast delivery, clear communication, and quality results guaranteed. Contact Now for more details

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