Crearé modelado y rigging de personajes en blender 3d para animación de personajes de juego

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Theodore Chris
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Acerca de este Servicio

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Finalmente riggeas tu personaje, presionas play y ves cómo el codo se rompe como papel. Esa sensación de pérdida de tiempo y dinero es real, y no estás solo. Ayudo a desarrolladores de juegos, VTubers, líderes de estudio y equipos de jam a crear modelado y rigging de personajes en Blender 3d para animación de personajes de juego que sobreviven a ser posados y enviados.


Me encargo de trabajos de personajes 3d para juegos, construcciones estilizadas de personajes de dibujos animados y también de rigging completo de personajes 3d para criaturas.


LO QUE RECIBES

  • Rigging en Blender, IK/FK, pole vectors, reverse foot
  • Pintado manual de pesos, sin pesos automáticos, resultado final
  • Modelado limpio de personajes en quad, sin n-gons en las articulaciones
  • Construcciones de personajes 3d para juegos ajustadas al polycount
  • Rigging de personajes de dibujos animados y semi realistas
  • Rigging de blendshape para dedos y rostro
  • UV1 más lightmap UV2 a pedido
  • Exportación en FBX y archivo fuente .blend


RESULTADOS

  • No habrá pinzamientos ni desgarros durante la animación
  • Un rig con el que tu animador puede empezar a trabajar


POR QUÉ YO

  • La mayoría de los trabajos de modelado y rigging de personajes en 3d terminan en pesos automáticos. Yo hago cada articulación a mano, asegurando que el rigging esté bien hecho.


HERRAMIENTAS

  • Blender
  • Substance Painter
  • Maya
  • Unity
  • Unreal Engine


Envía tu referencia y prepárate para tu personaje de dibujo animado o personaje 3d para juego. ¡Vamos!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Theodore Chris

Theodore Chris

Bringing passion to every 3D character, model, rig and product render

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
I’m a 3D artist helping game studios, product brands, and businesses turn ideas into clear, professional 3D visuals. I create 3D character modeling, character rigging, low poly character models, 2D to 3D character models, game ready 3D assets, and realistic 3D product rendering. I focus on clean topology, detailed modeling, realistic materials, UV mapping, texturing, and useful final files for games, animation, marketing, and product presentation. I work with clear communication, attention to detail, reliable delivery, and ongoing support. Message me to discuss your 3D project, I’m born ready.

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