Animaré personaje de juego 2D con trabajo de idle y correr

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Priscilla jay
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes un personaje de juego 2D pero aún necesitas animaciones suaves para darle vida?


Animaré tu personaje de juego 2D con movimientos claros y listos para el juego que hagan que tu jugabilidad se sienta más viva y receptiva. Ya sea que estés creando un juego indie, plataforma, RPG o de acción, puedo ayudarte a convertir tu arte de personaje en animaciones utilizables.


Lo que puedo animar:

  • Animación de idle
  • Ciclos de caminar y correr
  • Saltar y aterrizar
  • Animaciones de ataque y combate
  • Reacciones a golpes y animaciones de muerte
  • Otros movimientos personalizados del personaje


Lo que obtendrás:

  • Animación de personaje 2D cuadro por cuadro
  • Frames de animación en PNG o hojas de sprite
  • Movimiento y temporización consistentes del personaje
  • Archivos organizados para tu proyecto de juego


Me concentro en el movimiento, la temporización y acciones claras para que tu personaje se sienta natural durante el juego. Puedo trabajar con tu diseño de personaje existente y seguir tus referencias para coincidir con el estilo de tu juego.


Antes de ordenar: Por favor, envíame el arte de tu personaje, el tipo de animación que necesitas, tu estilo preferido y cualquier referencia. Déjame revisar tus requisitos para que podamos acordar el alcance antes de comenzar.


¡Vamos a dar vida a tu personaje de juego 2D con animaciones hechas para tu proyecto!

Conoce a Priscilla jay

Priscilla jay

2D or 3D Game Animator, Character and Combat Animation

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Japonés, Chino
I'm a 2D & 3D Game Animator focused on making characters feel alive, responsive, and fun to control. I create character, combat, attack, movement, and action animations for games, with attention to timing, weight, impact, and smooth transitions. Whether you need 2D frame by frame animation or polished 3D character movement, I can help turn stiff or lifeless gameplay into animation that feels satisfying and engaging. I work with indie developers, game studios, and creators to bring their characters to life.

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