Crearé accesorios UGC para Roblox con rigging dinámico de cabeza y archivos de catálogo completos

P
pricillalan
P
pricillalan
Mercy Beks
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas accesorios UGC para Roblox que realmente pasen la moderación y se riggeen perfectamente a la cabeza dinámica? Creo accesorios listos para envío modelados, riggeados y empaquetados con todo lo que Roblox Studio requiere, para que no tengas que arreglar archivos después de la entrega.


La mayoría de creadores UGC te entregan un mesh y te dejan resolver el resto. Yo entrego el paquete completo:

  • Ajuste preciso a la cabeza dinámica (sin clipping, sin piezas flotantes)
  • Riggeado correctamente para el sistema de avatares de Roblox
  • Conteo de triángulos optimizado dentro de los límites de Roblox
  • Archivos listos para catálogo completo: mesh, texturas, renders listos para miniaturas y datos de ropa en capas cuando corresponda
  • Nombres claros y estructura de carpetas para que tú o tu equipo puedan subir sin conjeturas


Ya sea que estés creando tu propio catálogo UGC o revendiendo accesorios en tu tienda, obtendrás archivos listos para enviar, no archivos que necesitan una segunda ronda de correcciones.


Lo que necesito de los compradores (sección de requisitos):

  • Imagen de referencia o descripción del accesorio
  • Estilo preferido (realista, cartoon, anime, etc.)
  • Cualquier paleta de colores o tema específico
  • Confirmación si esto es para catálogo personal o reventa


Contáctame ahora para comenzar

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Mercy Beks

Mercy Beks

Roblox UGC character, character design, roblox avatar, 3d model

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2024
  • Idiomas

    Árabe, Francés, Inglés
I'm a 3D artist specializing in Roblox UGC accessories, bundles, and full character concepts built the right way from the ground up. With enough years of experience in Blender and Roblox development, I focus on getting the technical details right the first time: clean modeling, proper dynamic head rigging, and files that are actually ready for catalog submission not just good looking renders that fall apart in Studio. Let's talk about what you're building.

Traducción automática

Otros servicios de Game Art que ofrezco