Animaré a tu personaje de pixel art, VFX de pixel, sprites de personajes para juego indie


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tus personajes merecen animaciones que se sientan vivos, no rígidas, recicladas o generadas por IA.
Me especializo en animación de personajes de pixel art y sprites de criaturas para juegos indie. Ya sea que necesites un héroe con un conjunto completo de movimientos, un fakemon con cuadros de idle y ataque, una criatura de domador de monstruos con etapas de evolución, o un jefe enemigo con efectos VFX dramáticos, lo hago todo a mano, cuadro por cuadro, en Aseprite y Photoshop.
Tipos de animación que cubro:
Idle, caminar, correr, saltar, caer, atacar, herir, morir, dash, lanzar, cargar y movimiento direccional (4 vías y 8 vías)
También animo efectos VFX de pixel art:
<p hechizos mágicos (fuego, hielo, relámpago, oscuro, santo), cortes de espada, chispas de impacto, explosiones, rastros de proyectiles y efectos de partículas elementalesGéneros de juegos en los que trabajo:
RPG, domador de monstruos, coleccionista de criaturas, metroidvania, plataformas, lucha, roguelike, vista superior y acción-aventura
Cada pixel es dibujado a mano. Sin IA. Sin paquetes de assets pre-hechos. Sin tracing. Trabajo original hecho específicamente para tu juego y archivos fuente.
Envíame un mensaje antes de ordenar si tienes una referencia de estilo o necesitas una cantidad personalizada de animaciones. Te diré exactamente qué paquete se ajusta a tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Prevail Charg
Pixel Art Character And Tileset Designer
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes animar fakemon y sprites de criaturas personalizadas?
Sí, esa es una de mis especialidades. Animo diseños originales de fakemon, criaturas de domador de monstruos, sprites de coleccionistas de criaturas y monstruos RPG personalizados, incluyendo animaciones de idle, caminar, atacar, herir y morir. Si tienes etapas de evolución o formas alternativas, también puedo animarlas.
¿Para qué motores de juego entregas archivos?
Entrego hojas de sprites y exportaciones de cuadros en formatos compatibles con Unity, Godot, RPG Maker MV/MZ, GameMaker Studio y Construct. Uso transparencia alpha correcta, tamaño de cuadros adecuado y tiempos de bucle para que tus animaciones se importen sin problemas de escalado o recorte. Solo dime qué motor usas al ordenar.
¿Qué efectos VFX de pixel art puedes animar?
Creo efectos mágicos y de hechizos (fuego, hielo, relámpago, oscuro, santo y naturaleza), efectos de armas (cortes de espada, rastros de flechas y explosiones de impacto), efectos ambientales (nubes de polvo, gotas de lluvia, partículas de viento) y efectos de retroalimentación en combate (chispas de impacto, destellos en pantalla y indicadores de daño).
¿Qué estilos de arte puedes combinar?
Trabajo en cualquier estilo de pixel art: estilo clásico de 16-bit de SNES y GBA, estilos modernos indie como Celeste, Dead Cells, Terraria, Stardew Valley y Hollow Knight, y estilos completamente originales basados en tus referencias.
¿Puedes animar un personaje que ya diseñé o también diseñas desde cero?
Ambos. Puedo animar un diseño de personaje existente que me proporciones, o diseñar y animar un personaje o criatura desde cero basado en tu descripción, paleta de colores y referencias de estilo.

