Jugaré y probaré juegos

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Desarrollador de Unreal

Soy un desarrollador de Unreal Engine detallista con experiencia práctica en sistemas de gameplay, depuración y optimización de rendimiento. Tengo un sólido conocimiento de mecánicas de juego, flujos ...
Acerca de este Servicio

Para mí, jugar juegos es un arte. Juego para el gameplay básico y el sistema de IA, también intento romper las mecánicas del sistema

Realicé pruebas funcionales, de usabilidad y de gameplay en varias versiones para asegurar estabilidad, rendimiento y calidad de la experiencia del jugador. Identifiqué bugs, glitches, problemas de colisión, inconsistencias en la interfaz y errores en la lógica del gameplay, documentándolos con pasos claros para reproducirlos por los desarrolladores. Probé mecánicas como sistemas de movimiento, interacciones físicas, flujo de niveles y respuesta de entrada en diferentes escenarios.

Colaboré con desarrolladores y diseñadores para validar correcciones, verificar el equilibrio del gameplay y asegurar que las versiones cumplieran con los estándares de calidad antes de los hitos de lanzamiento. Realicé pruebas de regresión tras actualizaciones y seguí el estado de los problemas usando métodos de reporte estructurados.

Contribuciones clave:

Ejecuté pruebas manuales de gameplay en múltiples casos de prueba

Identifiqué y reporté bugs con pasos de reproducción y niveles de severidad

Probé la respuesta de UI/UX y la consistencia de interacción

Validé el comportamiento físico, colisiones y mecánicas del gameplay

Realicé pruebas de regresión tras correcciones de bugs

Apoyé la estabilidad de las versiones

Aplicación de prueba:

Juego

Dispositivo:

PC

Teléfono móvil Android

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