Haré personajes de terror low poly de PS1, personaje PS2, modelo PSX, estilo retro N64

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Precious M
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un personaje de terror en low poly que dé vida a tu juego de miedo?


Crearé personajes de terror 3D en low poly a medida, monstruos aterradores, zombies, humanoides espeluznantes, mutantes y criaturas inquietantes adaptadas a tu concepto de juego.


Como artista de personajes 3D, me especializo en modelado de personajes de terror en low poly, combinando diseños oscuros, siluetas inquietantes, detalles estilizados y texturas siniestras para crear personajes memorables para juegos indie de terror, survival horror y proyectos retro al estilo PS1.


LO QUE PUEDO CREAR:

  • Personajes de terror en low poly y humanoides aterradores
  • Monstruos 3D personalizados, zombies, mutantes y criaturas no-muertas
  • Personajes de juego de terror estilo PS1/PSX retro
  • Personajes de terror originales modelados desde cero
  • Personalización de modelos 3D de terror existentes
  • Texturas pixeladas y materiales espeluznantes
  • Modelos de personajes listos para juego con geometría optimizada
  • Rigging básico o avanzado de personajes, según el paquete seleccionado


LO QUE RECIBIRÁS:

  • Un personaje 3D de terror a medida basado en tus referencias
  • Modelado de low poly con el estilo visual acordado
  • Texturas y materiales según tu paquete


 ENVÍAME un mensaje y creemos un aterrador personaje de terror en low poly

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Precious M

Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Italiano, Español, Francés
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

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