Crearé un modelo realista de arma AK47 en 3D para juego, renderizado y animación


Acerca de este Servicio
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HOLA
¿Buscas un modelo 3D de AK47 de alta calidad para tu juego, renderizado cinematográfico o proyecto de animación?
Creo modelos detallados, optimizados y listos para producción de armas en 3D adecuados para:
- Motores de juego (Unity / Unreal)
- Renderizado cinematográfico
- Proyectos de animación
- Impresión 3D (modelo de utilería no funcional)
- Aplicaciones de VR / AR
Este servicio es estrictamente para activos digitales, visualización y modelado de utilería.
Lo que obtendrás
- Topología lista para juego (malla limpia basada en quads)
- Versiones de bajo y alto polígono
- UVs optimizadas
- Texturas PBR de 2K / 4K
- Materiales realistas de metal, madera y polímero
- Escala y proporciones correctas
- Formatos de exportación: FBX, OBJ, STL
Para desarrollo de juegos
- Conteo de polígonos optimizado
- Mapa normal y detalles baked
- Flujo de trabajo PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Piezas móviles separadas (cargador, cerrojo, gatillo, seguro)
- Listo para importar en Unity o Unreal
Para renderizado
- Versión cinematográfica de alto detalle
- Configuración de iluminación de estudio
- Desgaste y detalles realistas en la superficie
- Tomas de render cercano
Para animación
- Piezas mecánicas separadas
- Configuración básica de rig (extracción del cargador, movimiento del gatillo, deslizamiento del cerrojo)
- Animación en turntable (opcional)
POR FAVOR, CONTÁCTAME ANTES DE COMENZAR TU PROYECTO
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3D MODELLING
- DeNigeria
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
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FAQ
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¿El modelo de AK47 está optimizado para Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo entregar una versión lista para juego con topología optimizada, mapeo UV adecuado y mapas de texturas PBR completos (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO). El modelo se exporta en formato FBX y se prueba para una importación fluida en Unity o Unreal.
¿Se pueden animar las piezas de la arma?
Sí. Puedo separar y preparar piezas móviles como el cargador, cerrojo, gatillo y seguro. También se puede incluir una configuración básica de rig o animación en turntable, dependiendo del paquete que elijas.
¿El modelo es apto para impresión 3D?
Sí, proporciono una versión de utilería no funcional optimizada para impresión 3D. La malla será hermética (manifold), correctamente escalada y entregada como archivo STL listo para slicing.

