Seré experto en limpieza y retargeting de mocap o cualquier animación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un Animador Técnico de MotionBuilder especializado en limpieza y retargeting profesional de mocap. Transformo datos de captura de movimiento crudos y desordenados en bucles de animación limpios, suaves y listos para producción que funcionan perfectamente en cualquier motor.
Lo que entrego:
- Limpieza profesional de mocap en Autodesk MotionBuilder
- Retargeting preciso a cualquier esqueleto
- Animaciones perfectamente loopables (caminar, correr, estar quieto, desplazarse, saltar, emoticonos, bailes, combate, acciones personalizadas)
- Correcciones completas: deslizamiento de pies, jitter en caderas, flotación, problemas de movimiento raíz, poses rotas, artefactos en dedos y más
- Archivos FBX limpios y listos para engine, con nombres y estructura adecuados
- Probados y optimizados para tu engine de destino
Engines y rigs soportados:
- Unreal Engine 5 (MetaHuman + rigs personalizados)
- Unity (Humanoide y genérico)
- VRM (VTubers y avatares virtuales)
- Blender, Maya, 3ds Max
- Esqueletos clásicos de MMORPG y engines personalizados
Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido. El precio depende de la calidad del mocap, la complejidad de la animación, los requisitos de juego o cinemática y la interacción con props.
Conoce a Prabins
3D Artist
- DeNepal
- Miembro desdefeb 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Nepalí, Inglés, Hindi
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de animaciones puedes retargetear y limpiar?
Trabajo con caminar, correr, estar quieto, emotes, bailes, bucles de acción y animaciones personalizadas. Soporto humanoides, avatares AI y rigs clásicos de MMORPG.
¿Con qué software y motores trabajas?
MotionBuilder, Blender, Maya, 3ds Max para retargeting/limpieza. Exportaciones listas para Unreal Engine, Unity, WebGL, VR/AR o pipelines personalizados.
¿Mi animación será repetible y lista para producción?
¡Sí! Corrijo deslizamiento de pies, jitter, problemas de poses, root motion y aseguro que todos los bucles sean suaves, consistentes y seguros para el motor.
¿Puedes adaptar animaciones a rigs personalizados o antiguos?
Por supuesto. Me especializo en adaptar mocap o bucles animados a esqueletos no estándar o motores de juegos antiguos.
¿Qué tan rápido puedes entregar mis animaciones?
La entrega depende del paquete, la complejidad y la cantidad de animaciones, pero ofrezco opciones rápidas y revisiones adicionales para necesidades urgentes.
¿Puedes proporcionar archivos fuente o de proyecto?
Sí, todos los archivos del proyecto (FBX, Blender o Maya) pueden incluirse según el paquete que elijas.
¿Qué pasa si mi animación no funciona después de la entrega?
Ofrezco soporte para solucionar problemas de motor o importación, para que tus animaciones funcionen completamente en tu pipeline.
1 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
T 
taichimike

Estados Unidos
Fast, responsive, and patient. Prabins is highly skilled and did an excellent job cleaning up my mocap and making my martial arts video look awesome. Great work and easy to communicate with.
USD50-USD100
Precio
9 días
Tiempo
Útil?
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