limpiaré profesionalmente el mocap en motionbuilder y blender

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pravinsaud
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Prabins
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tus animaciones se ven ásperas, temblorosas o poco realistas?

Limpiaré y puliré profesionalmente tu mocap o animación de personaje usando MotionBuilder y Blender para que sea suave, natural y lista para el juego.

Lo que puedo arreglar:

Problemas de deslizamiento de pies

Corrección de temblores en manos y cuerpo

Mejoras en peso y sincronización

Corrección de movimiento raíz

Arreglos en animaciones retargeted

Pulido de caminar, correr, combate y reposo

Refinamiento de movimiento natural y estilizado

Optimización de animaciones listas para el juego

Software:

  • MotionBuilder
  • Blender

Perfecto para:

  • Desarrolladores de juegos
  • Estudios independientes
  • Proyectos Unreal/Unity
  • Personajes estilizados o realistas
  • Pipeline de limpieza de mocap

¿Por qué trabajar conmigo?

Me enfoco en mecánicas corporales limpias, movimiento suave y pulido de animación de calidad profesional para uso en jugabilidad y cinemáticas.

Por favor, contacta conmigo antes de ordenar para proyectos complejos.

Conoce a Prabins

Prabins

3D Artist

5.0(1)
  • DeNepal
  • Miembro desdefeb 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Nepalí, Inglés, Hindi
Hello! I’m Prabin, a Character Retargeting & Animation Cleanup Artist specializing in MotionBuilder-based FBX pipelines. I transform messy mocap and broken animations into clean, game-ready loops for Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, and custom pipelines. With 4+ years of experience, I fix foot sliding, jitter, broken poses, and engine import issues while maintaining smooth, loop-safe animations. Let’s collaborate to bring your characters to life!

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