Arreglaré el deslizamiento de pies y limpiaré la animación mocap para que esté lista para el juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas ayuda para arreglar una mala mocap para Unreal Engine 5?
Me especializo en limpieza de mocap, pulido de animaciones, retargeting y flujos de trabajo de animación en Unreal Engine.
Puedo ayudarte a convertir mocap bruto o roto en animaciones suaves y listas para el juego en Unreal Engine.
Servicios que ofrezco:
Limpieza y pulido de mocap
Corrección de deslizamiento de pies
Eliminación de jitter y suavizado
Retargeting de animaciones
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido. Los precios dependen de la calidad del mocap, la complejidad de la animación, los requisitos de juego/cinemática y la interacción con objetos.
Configuración de retargeting para MetaHuman
Pruebas de animación en Unreal Engine 5
Transiciones suaves en la animación
Corrección de animaciones en bucle
Limpieza de root motion
Compatibilidad con UE4 / UE5
Exportación FBX para juegos
Software que uso:
MotionBuilder
Unreal Engine 5
Blender
Recientemente terminé una pipeline de limpieza de mocap de danza que incluye limpieza en MotionBuilder, retargeting de MetaHuman y renderizado final en Unreal Engine.
Me enfoco en:
Animaciones limpias
Comunicación confiable
Compatibilidad con Unreal Engine
Satisfacción del cliente
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que pueda revisar tu animación y los requisitos de tu proyecto.
Conoce a Prabins
3D Artist
- DeNepal
- Miembro desdefeb 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Nepalí, Inglés, Hindi
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué formato de archivo entregan?
FBX compatible con flujos de trabajo de Unreal Engine.
¿Puedes hacer retarget a MetaHuman?
Sí, puedo hacer retarget de animaciones a personajes de MetaHuman y Unreal Engine.
¿Puedes arreglar el deslizamiento de pies y el jitter?
Sí, dependiendo del paquete, puedo limpiar el deslizamiento de pies, el jitter y mejorar la calidad general de la animación.
¿Soportas UE4 y UE5?
Sí, apoyo flujos de trabajo de animación compatibles con Unreal Engine 4 y Unreal Engine 5.

