Crearé combate y ai que hacen que tu juego se sienta vivo

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Prathamesh
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Acerca de este Servicio

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La mayoría de los programadores de jugabilidad tomarán tu dinero y entregarán sistemas mediocres que apenas funcionan. Yo no trabajo así.

Construyo sistemas de combate y AI en Unreal Engine 5 que se sienten precisos, responden de manera inteligente y están diseñados para escalar. Cada componente es modular, cada sistema se construye con intención y nada se entrega hasta que está correcto.

Si necesitas un combate que impacte y una AI que realmente piense que estás en el lugar correcto, ya lo he hecho antes. Lo haré mejor para ti.

Conoce a Prathamesh

Prathamesh

Gameplay Programmer

  • DeIndia
  • Miembro desdeago 2024
  • Idiomas

    Inglés
For the past two years, I've put all my focus into two systems, AI and Combat. Not because I couldn't learn other things, but because going deep beats going wide every single time. I know how enemies should think. I know how combat should feel. That kind of certainty doesn't come from dabbling, it comes from spending years inside these exact problems. If your game needs AI that behaves with purpose or combat that lands with impact, you don't need a generalist. You need someone who has been here the whole time. That's me.

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