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La mayoría de los programadores de jugabilidad tomarán tu dinero y entregarán sistemas mediocres que apenas funcionan. Yo no trabajo así.
Construyo sistemas de combate y AI en Unreal Engine 5 que se sienten precisos, responden de manera inteligente y están diseñados para escalar. Cada componente es modular, cada sistema se construye con intención y nada se entrega hasta que está correcto.
Si necesitas un combate que impacte y una AI que realmente piense que estás en el lugar correcto, ya lo he hecho antes. Lo haré mejor para ti.
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