Configuraré y animaré tu personaje 3D para Unity

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Prateek
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Eres un desarrollador indie con un personaje 3D que necesita moverse? Me especializo en rigging de Unity Humanoid y animaciones personalizadas para juegos indie.


Lo que obtienes:

  • Esqueleto personalizado y mapeo de Unity Humanoid
  • Pintado de peso suave para extremidades/ropa
  • Animaciones listas para el juego, baked sin problemas en el NLA Editor
  • Entrega final: un archivo .fbx limpio y listo para el motor con clips de acción.


Nota: Este gig es para rigging de modelos existentes. Si necesitas un personaje 3D completamente nuevo modelado desde cero, ¡solo envíame un mensaje!

Conoce a Prateek

Prateek

3D Game Artist and Unity Developer

5.0(6)
  • DeIndia
  • Miembro desdeoct 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
I am a 3D Game Artist specializing in the Blender to Unity pipeline. I create optimized, game-ready assets for indie developers. What I do: 1. 3D Modeling: Low-poly characters, props, and stylized environments. 2. Rigging: Custom bone setups and Unity Humanoid mapping. 3. Animation: Seamless action loops baked cleanly into FBX. 4. Unity Setup: URP level assembly, prefab placement, and lighting. Software: Blender | Unity 6 (URP) I focus on clean topology and proper export settings so your files drop perfectly into your engine without bugs. Message me to discuss your game!

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