Configuraré y animaré tu personaje 3D para Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Eres un desarrollador indie con un personaje 3D que necesita moverse? Me especializo en rigging de Unity Humanoid y animaciones personalizadas para juegos indie.
Lo que obtienes:
- Esqueleto personalizado y mapeo de Unity Humanoid
- Pintado de peso suave para extremidades/ropa
- Animaciones listas para el juego, baked sin problemas en el NLA Editor
- Entrega final: un archivo .fbx limpio y listo para el motor con clips de acción.
Nota: Este gig es para rigging de modelos existentes. Si necesitas un personaje 3D completamente nuevo modelado desde cero, ¡solo envíame un mensaje!
Conoce a Prateek
3D Game Artist and Unity Developer
- DeIndia
- Miembro desdeoct 2025
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Hindi, Inglés
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FAQ
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¿También creas modelos 3D desde cero?
¡Sí! Sin embargo, este gig específico se centra en rigging y animación. Si necesitas un personaje 3D personalizado hecho desde cero, envíame un mensaje o revisa mi otro gig de Modelado 3D.
¿El archivo final funcionará directamente en Unity?
Sí. Mapearé rigurosamente el esqueleto al estándar de Unity Humanoid y baked todas las animaciones en un solo archivo FBX, para que esté listo para arrastrar y soltar en tu proyecto URP.

