Integraré y publicaré tu juego en steam


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas ayuda publicando tu juego en Steam? Ofrezco un servicio completo de publicación en Steam para asegurar que tu lanzamiento sea fluido y esté listo para los jugadores.
Puedo preparar tu compilación, configurar Steamworks, subir tu juego, configurar depots y ramas, configurar logros y guardados en la nube (si se implementan), y ayudarte con la página de tu tienda en Steam y el proceso de lanzamiento. Ya sea que estés lanzando tu primer juego indie o actualizando un título existente, te ayudaré a evitar problemas comunes de publicación y te guiaré en cada paso.
Los servicios incluyen:
- Preparación de la compilación para Steam
- Configuración de Steamworks
- Subida de compilaciones y configuración de depots
- Gestión de ramas
- Configuración de logros y guardados en la nube
- Asistencia con la página de la tienda
- Configuración del lanzamiento
- Resolución de problemas y soporte
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto y elegir el mejor paquete.
Tu juego merece un lanzamiento sin problemas. Vamos a ponerlo en Steam.
Conoce a Potyguara T.
Software engineer I Godot developer
- DeBrasil
- Miembro desdejul 2022
- Responde aprox. en:11 horas
- Última entrega3 años
Idiomas
Portugués, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué incluye el servicio de publicación en Steam?
Puedo preparar la compilación de tu juego, configurar Steamworks, subir compilaciones, configurar depots y ramas, configurar logros y guardados en la nube (si se implementan), y ayudar a preparar tu juego para su lanzamiento en Steam.
¿Necesito una cuenta de desarrollador de Steamworks?
Sí. Debes tener tu propia cuenta de socio de Steamworks y haber pagado la tarifa de Steam Direct. Trabajaré a través de tu cuenta o como colaborador si me otorgas acceso.
¿Puedes solucionar errores de publicación en Steam?
Sí. Puedo solucionar problemas comunes de Steamworks, compilación, depots y lanzamiento, así como ayudar a resolver problemas de configuración que impidan que tu juego sea publicado.
¿Qué motores de juego soportáis?
Principalmente trabajo con Godot, pero también puedo ayudar con juegos desarrollados en Unity o Unreal si el problema está relacionado con el proceso de publicación en Steam y no con programación específica del motor.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí. Cada proyecto tiene diferentes requisitos de publicación. Contáctame primero para que pueda revisar tu juego y determinar el alcance del trabajo.
