Haré rigging de personajes y animación para juegos en Unity Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tus personajes de juego con animaciones suaves y profesionales listas para usar.
Creo rigging de personajes 3D de alta calidad, animación de personajes para juegos, animación en Unity, Unreal Engine 5, UE5, rigging en Blender, animación en Maya, animación FBX y retargeting en Mixamo para rig completo de humanoide, criatura, retargeting de animaciones, animaciones personalizadas para jugabilidad. Juegos indie, móviles, proyectos de VR y desarrollo comercial de juegos. Entrego archivos limpios y optimizados que funcionan perfectamente en todos los motores de juego populares.
LO QUE OFREZCO:
- Rigging de personajes
- Rig humanoide
- Rig IK & FK
- Rig de esqueleto
- Rig de huesos
- Rig facial
- Rig de manos
- Rig de criatura
- Configuración de personajes
- Personaje listo para juego
- Animación personalizada de personajes
- Ciclo de caminata
- Ciclo de carrera
- Animación de salto
- Animación de inactividad
- Animación de ataque
- Animación de combate
- Animación NPC
- Animación de enemigo
- Animación de jugador
- Bucle de animación
- Retargeting de animaciones
- Limpieza de captura de movimiento
- Exportación FBX
- Animación lista para Unity
- Animación lista para Unreal Engine 5
- Animación para VRChat
- Animación VRM
¿POR QUÉ ELEGIRME?
- Comunicación rápida
- Rigging limpio y único
- Animaciones suaves
- Exportación FBX lista para juego
- Optimizado para Unity y Unreal Engine 5
- Entrega de alta calidad
Contáctame antes de hacer pedidos grandes.
Conoce a Potssy Studios
3d Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Alemán, Español, Italiano, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes animar personajes que ya están riggeados?
Sí. Si tu personaje ya tiene un rig funcional, puedo crear animaciones personalizadas sin reconstruir el rig.
¿Puedes trabajar con personajes hechos en Blender, Maya u otro software?
Sí. Puedo trabajar con archivos de Blender, Maya y otros softwares 3D comunes siempre que sean compatibles.
¿Puedes crear animaciones para Unity y Unreal Engine 5?
Sí. Las animaciones están optimizadas para Unity y Unreal Engine 5 y se exportan en formatos listos para usar en el juego.
¿Puedes retargetear animaciones de Mixamo a mi personaje?
Sí. Puedo retargetear animaciones de Mixamo y ajustarlas para que encajen de forma natural en tu personaje.
¿Las animaciones se repiten suavemente?
Sí. Las animaciones de inactividad, caminar, correr y otras en bucle serán fluidas y sin interrupciones.
¿Puedes animar criaturas o personajes no humanos?
Sí. Animo humanoides, animales, monstruos, criaturas fantásticas y otros personajes personalizados.
¿Proporcionas animación facial y sincronización labial?
Sí. La animación facial y la sincronización labial pueden incluirse según tu paquete o pedido personalizado.
¿Qué formatos de archivo recibiré?
Formatos comunes incluyen FBX, BLEND y otros según los requisitos de tu proyecto.
¿Puedes adaptar mi estilo de animación del juego?
Sí. Puedo crear animaciones realistas, estilizadas, de dibujos animados, fantásticas o de acción para tu proyecto.
¿Puedes trabajar en proyectos de juegos a largo plazo?
Sí. Estoy disponible tanto para proyectos individuales como para trabajo continuo en desarrollo de juegos.

