Haré rig3d para animaze, avatar en tiempo real virtual, guía facial 52arkit, glb, optimizar modelo vrm

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Acerca de este Servicio

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Bless


Desarrollo personajes de avatar listos para usar, ajusto el rigging 3D, convierto o optimizo por completo tu modelo para MMD, VRM, VRChat o Vroid con un pintado de pesos preciso y las blendshapes de ARKit correctas. Me enfoco en producir avatares 3D de alta calidad, completamente operativos para animación, juegos, VTubing y entornos virtuales.


  • Arreglo problemas de rigging, ajusto huesos/pesos y porteo avatares entre plataformas (VRM a FBX, MMD a VRChat, etc.).
  • Ya sea que necesites simples ediciones o rigging profesional completo, garantizo que tu avatar se mueva de forma natural y esté listo para VR.
  • Creo versión VRM con (1.0 preferido) y un tamaño de archivo inferior o superior a 50 MB (según tu preferencia)
  • Las expresiones VRM felices, enojadas, tristes, relajadas y sorprendidas están configuradas, además de las formas de boca para lip-sync (aa, ih, ou, ee, oh) y parpadeo. con ARKit52
  • La licencia permite uso personal, incluido en una app de chatbot AI privada que se ejecuta en un navegador web.


Con entrega Blend, Glb, Vrm, Obj con un video corto del avatar en un visor VRM con las expresiones y el lip-sync funcionando.


Me produce gran satisfacción mi capacidad para comunicarme con claridad, entregar el trabajo rápido y obtener resultados excelentes que dan vida a tu personaje.

Conoce a posiblen

posiblen

Online

  • DeEslovenia
  • Miembro desdenov 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Italiano
G'day I'm turning your ideas into reality as a 3D modeler, not just making shapes. Additionally, I specialize in advanced 3D character rigging, which allows your avatar to interact in real time with advanced features like lip-sync, expressive facial animation, ARKit 52/64 facial blendshapes, and character animation driven by storytelling with wield tools like blender, maya, 3ds max, DAz, unreal engine, Marmoset Toolbag, WebGL, Three.js, and Babylon.js. Contact me let's collaborate, and develop your avatar to work for the import purpose with interactive real time action Best Regard!

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