Crearé objetos low poly para juegos

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Navindu Perera
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Acerca de este Servicio

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Nota: Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu proyecto y elegir el mejor paquete para tus necesidades.


¡Hola! Soy Navindu Perera, un artista 3D profesional con más de 4 años de experiencia en la industria y un fondo creativo de más de 6 años en arte y diseño. He trabajado con clientes, artistas y directores de arte en una amplia variedad de proyectos, entregando activos 3D de alta calidad que cumplen con los estándares artísticos y de producción.


¡Bienvenido a mi gig!


Lo que creo

  • Activos 3D (realistas, semi-realistas, estilizados y low poly)
  • Props/Armas/Vehículos estilizados
  • Props/Armas/Vehículos low poly
  • Activos para juegos, animación, cinemáticas y renderizado


 Flujo de trabajo profesional

  • Modelado en Blender de alto detalle y alta poligonización
  • Retopología limpia en Blender/Maya y mallas listas para juego
  • Texturizado de alta calidad con Substance Painter


Lo que puedes esperar

  • Topología lista para producción
  • Texturas PBR de alta calidad
  • Atención al detalle y coherencia artística
  • Rigging básico (si es necesario)
  • Comunicación clara y entrega a tiempo


Información importante

  • En la mayoría de los casos se requiere arte conceptual para garantizar resultados precisos
  • Solo ofrezco rigging básico
  • Cada proyecto es único, el precio y el tiempo de entrega dependen de la complejidad
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Navindu Perera

Navindu Perera

3D Generalist

5.0(1)
  • DeSri Lanka
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Cingalés, Inglés
I am a 3D Generalist, specializing in hard surface, environmental props modeling and digital sculpting for games, with strong expertise in advanced PBR texturing and texture painting. I bring over 3 years of professional studio experience along with one and a half years of freelance work, creating optimized, game-ready assets for real-time pipelines. I am passionate about producing high-quality visuals while maintaining strong performance standards and am currently looking for new challenges within the game industry.

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