Crearé animaciones de sprite sheet listas para Unity para tu juego

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Acerca de este Servicio

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Crearé un personaje 2D a partir de tu descripción o animaré un personaje existente, y luego entregaré animaciones limpias de sprite sheet listas para Unity y Godot.


Puedes describir la apariencia del personaje, ropa, estilo artístico, personalidad y la acción que necesitas. Se aceptan imágenes de referencia, pero no son obligatorias.


Si quieres que cree un personaje 2D a partir de una descripción en lugar de animar uno existente, por favor contacta conmigo antes de hacer el pedido para que podamos discutir el personaje y asegurarnos de que el alcance esté claro.


Puedo crear animaciones como idle, caminar, correr, atacar, lanzar hechizos, leer, interactuar y otras acciones personalizadas. Cada entrega es revisada manualmente y puede incluir correcciones de coherencia del personaje, selección de cuadros, limpieza de bucles sin costuras, corrección de color y parpadeo, eliminación de fondo, cuadros en PNG transparente, alineación adecuada y hojas de sprite organizadas.


Se pueden usar herramientas asistidas por IA durante la producción, pero cada resultado es seleccionado, limpiado, probado y preparado manualmente para el desarrollo real del juego.


Por favor, contacta conmigo antes de ordenar si tu personaje o animación es especialmente complejo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Portiexc

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  • DeTurquía
  • Miembro desdejun 2017
  • Idiomas

    Turco, Inglés
I have been developing mobile apps and games since 2014, primarily using Unity and C#. Over the years, I have worked on a wide range of projects, including mobile games, music and audio applications, rhythm games, low-latency audio systems, 2D animation pipelines, and production-ready game assets. As an independent developer, I handle both the technical and creative sides of development from gameplay systems, user interfaces, optimization, and mobile deployment to sprite animation, asset integration, and visual production workflows.

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