Haré un personaje 3D de baja poligonación con estilo retro PS1/PSX/PS2/N64, rig y animación

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Porsheea
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje retro único para tu juego indie, proyecto de terror, animación o game jam?


Crearé un personaje 3D de baja poligonación personalizado, inspirado en la estética clásica de PS1, PSX, PS2 y N64. Puedo modelarlo, texturizarlo, hacer el rig y animarlo según tu concepto, referencias o descripción, manteniendo el estilo nostálgico de baja poligonación de los juegos de consola clásicos.


Qué obtendrás:

* Personaje 3D en estilo PS1, PSX, PS2 o N64

* Modelo optimizado de baja poligonación listo para usar en juegos

* Texturas retro y UVs limpias

* Ropa, accesorios y detalles personalizados

* Rigging y animación cuando estén incluidos

* Pose en T o en A

* Archivos fuente y formatos solicitados

* Activos para Unity, Unreal Engine, Godot u otros motores


Perfecto para:

* Juegos indie y retro

* Juegos de terror al estilo PSX/PS1

* Proyectos inspirados en N64

* Animaciones basadas en personajes

* Game jams

* Proyectos 3D estilizados


Envíame tu concepto de personaje, referencias, estilo deseado, requisitos de poligonaje/texturas y uso previsto antes de hacer el pedido. Para varios personajes, criaturas complejas, rigging avanzado, animación o proyectos urgentes, contacta primero para confirmar el alcance.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Porsheea

Porsheea

Low Poly 3D Artist Retro Game Characters Assets

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
I’m a 3D artist specializing in low poly modeling, retro game characters, and stylized game-ready assets. I create PS1, PSX, PS2, and N64-inspired characters, props, environments, and custom 3D models with a nostalgic classic-game aesthetic. I can handle modeling, texturing, UV mapping, rigging, animation, and optimization for indie games, horror projects, game jams, animations, and real-time applications.

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