Crearé efectos visuales, partículas y shaders en Unity para tu juego

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Felipe-jesus
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Acerca de este Servicio

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Tu juego puede tener mecánicas excelentes y aún así sentirse plano si los ataques, habilidades e interacciones carecen de una retroalimentación visual fuerte.


Un efecto de partículas básico puede funcionar técnicamente, pero una mala sincronización, materiales o shaders pueden hacer que el resultado se sienta genérico y desconectado del juego.

Creo efectos visuales personalizados en Unity, efectos de partículas y efectos de shaders/material diseñados en torno a tu jugabilidad.


Puedo crear:

  • Efectos de combate y impacto
  • VFX de magia, energía y elementos
  • Proyectiles y explosiones
  • Efectos de entorno e interacción
  • Shaders, materiales y efectos de partículas personalizados


El objetivo es que el efecto comunique claramente mientras se ajusta al estilo visual de tu juego.


Envíame una imagen, video, concepto o grabación del gameplay y explica qué debe hacer el efecto. Puedo usar esa dirección para crear una solución personalizada en lugar de depender de presets genéricos.

Si eres un desarrollador indie o parte de un equipo de juegos, envíame tu idea antes de ordenar. Te ayudaré a elegir el paquete según la complejidad del efecto.

Conoce a Felipe-jesus

Felipe-jesus

Unreal Engine VFX and Game Development

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I help indie game developers and game teams create polished VFX, UI/UX and animation for Unreal Engine and Unity. I work with Niagara, UMG, particle systems and 3D animation workflows to turn gameplay ideas into clear, visually engaging experiences. My focus is practical game-ready work, not generic assets that look good only in a preview. If you have a reference, prototype or unfinished effect/UI/animation, send it to me and let's discuss the best way to build it.

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