Modelaré y esculpiré un personaje 3D estilizado, rigging para juego en blender

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Muhammad Ismail
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Acerca de este Servicio

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Modelaré y esculpiré un personaje 3D estilizado personalizado en Blender, con topología limpia y un flujo de trabajo listo para juego.

Puedo crear tu personaje basado en tu concepto, boceto o referencia, incluyendo esculpido detallado, modelado, UVs, texturizado y rigging.

Adecuado para juegos, animación y otros proyectos creativos. Los personajes pueden ser optimizados y preparados para Unity o Unreal Engine.

Los archivos pueden entregarse en formatos Blender, FBX y OBJ, según tu paquete.

Me enfoco en un modelado limpio, esculpido detallado, topología adecuada y resultados profesionales.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Muhammad Ismail

Muhammad Ismail

3da

4.0(4)
  • DePakistán
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entregaaproximadamente 2 horas
  • Idiomas

    Inglés
My name is Ismail, a skilled 3D Artist with 3+ years of experience in Blender. I specialize in game assets, product modeling, hard-surface modeling, sculpting, animation, and custom texturing using Adobe Illustrator. I deliver clean, optimized, and professional 3D models with a strong focus on quality and client satisfaction.

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