Modelaré y esculpiré un personaje 3D estilizado, rigging para juego en blender


Acerca de este Servicio
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Modelaré y esculpiré un personaje 3D estilizado personalizado en Blender, con topología limpia y un flujo de trabajo listo para juego.
Puedo crear tu personaje basado en tu concepto, boceto o referencia, incluyendo esculpido detallado, modelado, UVs, texturizado y rigging.
Adecuado para juegos, animación y otros proyectos creativos. Los personajes pueden ser optimizados y preparados para Unity o Unreal Engine.
Los archivos pueden entregarse en formatos Blender, FBX y OBJ, según tu paquete.
Me enfoco en un modelado limpio, esculpido detallado, topología adecuada y resultados profesionales.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Muhammad Ismail
3da
- DePakistán
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 2 horas
Idiomas
Inglés
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