Diseñaré armas, vehículos, espada y daga de ciencia ficción, y textura PBR superficie dura modelo 3D
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelado 3D de superficie dura profesional para juegos, animación y impresión 3D
¿Buscas un artista de superficie dura 3D profesional para crear vehículos de ciencia ficción detallados, armas futuristas, accesorios mecánicos o activos personalizados para juegos?
Estás en el lugar correcto
Me especializo en crear modelos de superficie dura limpios, listos para producción, con topología precisa, detalles realistas y geometría optimizada para juegos, animación, cinematics, renderizado e impresión 3D.
Lo que puedo crear;
- Vehículos de ciencia ficción
- Naves espaciales y naves
- Bugies futuristas
- Vehículos militares
- Tanques
- Aeronaves y jets de combate
- Armas y rifles
- Pistolas y armas de ciencia ficción
- Espadas
- Dagas
- Escudos
- Accesorios mecánicos
- Robots
- Equipamiento industrial
- Armaduras
- Casco
- Modelos de superficie dura personalizados
Lo que recibirás;
- Modelado de superficie dura de alta calidad
- Topología limpia
- Modelos listos para juego con bajo poly
- Modelos de alto poly
- Texturas PBR 4K
- UV Mapping
- Mallas optimizadas
- FBX
- OBJ
- STL
- Blend
Perfecto para;
- Videojuegos
- Unreal Engine
- Unity
- Animación
- Cinematics
- AR/VR
- Impresión 3D
- Visualización de productos
- Coleccionables
- Juegos de mesa
Trabajo con imágenes de referencia, bocetos, planos y arte conceptual para transformar tus ideas en modelos 3D impresionantes.
¡Contáctame antes de ordenar!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Spaceships, Vehicles, Tabletop Miniatures and Game Ready Models
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes modelar a partir de un boceto o arte conceptual?
Sí. Puedo crear un modelo 3D detallado a partir de tus bocetos, planos, arte conceptual o imágenes de referencia.
¿El modelo estará listo para juego?
Sí. Puedo entregar activos optimizados, listos para juego, con topología limpia, UV mapping y texturas PBR para Unity, Unreal Engine u otros motores de juego.
¿Creas modelos de alto poly y bajo poly?
Sí. Puedo crear modelos de alto poly para renderizado o escultura, modelos de bajo poly para juegos, o ambos si tu proyecto lo requiere.
¿Qué formatos de archivo entregan?
FBX, OBJ, STL, Blend, Maya (.ma/.mb) y otros formatos bajo solicitud.
¿Puedes crear armas y vehículos personalizados?
Creo vehículos de ciencia ficción, naves espaciales, armas, espadas, dagas, tanques, aeronaves, robots y otros activos de superficie dura adaptados a tu proyecto.

