Crearé un bucle sin interrupciones para tu juego indie


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas música original que se repita de forma limpia en tu juego en lugar de sonar como una canción pegada en un nivel? Crearé un bucle sin interrupciones personalizado para tu juego indie, basado en el estado de ánimo, escenario y momento de juego que describas.
Puedo crear música para menús, exploración, pueblos, rompecabezas, batallas, jefes, escenas de horror, mundos de fantasía, entornos de ciencia ficción y más.
Recibirás música original pulida en formato WAV y MP3. Las stems y versiones alternativas están disponibles en paquetes seleccionados o como extras.
Por favor, envía la descripción de tu juego, la escena donde se usará la música, referencias de estado de ánimo, duración deseada y cualquier captura de pantalla o footage de juego. Uso referencias para entender la dirección, pero creo una composición original en lugar de copiar a otro artista o banda sonora.
El uso comercial para el juego o proyecto especificado está incluido. La transferencia de derechos y compras exclusivas requieren un acuerdo personalizado separado.
Conoce a Wesley R
Creative Producer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes hacer bucles perfectos sin interrupciones?
¡Sí!
¿Puedes hacer música para menús, exploración, batalla, jefe o ambiente?
¡Sí!
¿Qué formatos recibo?
WAV y MP3; los stems están disponibles por paquete.
¿Obtengo uso comercial?
Sí, para el proyecto especificado.
¿Copias bandas sonoras existentes de juegos?
No. Las referencias solo guían el estado de ánimo y la dirección.
¿Puedes proporcionar implementación en Wwise o FMOD?
Puedo proporcionar notas de implementación y stems preparados; la integración completa debe cotizarse por separado.
¿Cuántas revisiones se incluyen?
Uno o dos, dependiendo del paquete.
¿Puedes hacer una banda sonora completa?
Sí, mediante una oferta personalizada después de definir el alcance.

