Desarrollaré juegos y scripts de Roblox usando lua


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Desarrollador experimentado de Roblox especializado en scripting en Lua y sistemas de juego. Construyo sistemas de inventario, mecánicas de combate, tiendas, tablas de clasificación, almacenamiento de datos y lógica de juego personalizada para experiencias en Roblox. También tengo más de 2 años creando un proyecto completo de juego multijugador por mi cuenta, así que sé cómo estructurar sistemas que escalen y permanezcan libres de errores.
Conoce a Andres P
Unreal Engine Developer Software Game Developer
- DeColombia
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Trabajas con DataStore para guardar los datos de los jugadores?
Sí, puedo implementar sistemas DataStore para guardar el progreso del jugador, inventario, moneda y más.
¿Puedes trabajar con un juego de Roblox existente, o solo con nuevos proyectos?
Sí, puedo trabajar con tu juego existente. Solo comparte el acceso al archivo de Roblox Studio y revisaré tu configuración actual primero.
¿También haces efectos visuales (VFX)?
No, me concentro específicamente en scripting y lógica de juego — no en efectos visuales ni en activos artísticos. Si necesitas VFX, aún puedo construir los sistemas en torno a ello.

