Crearé un conjunto de tiles de arte pixelado en 2D vista superior y un mapa de juego RPG para juegos indie


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo tilesets de arte pixelado en 2D desde una vista superior y mapas para juegos RPG diseñados para el desarrollo real de juegos. Cada tile que entrego es sin costuras, alineado en la cuadrícula y encaja perfectamente en RPG Maker MV, MZ, Unity, Godot y GameMaker sin problemas de alineación o bordes rotos.
Entornos que construyo:
- Tilesets de mazmorras y cuevas
- Tiles de bosque, pradera y terreno
- Tiles de ciudad, pueblo e interiores
- Mundos de ciencia ficción, cyberpunk y fantasía
- Diseños isométricos y desde arriba
- Tiles animados de agua, lava, fuego y follaje
Los servicios incluyen una hoja de sprite PNG organizada, PNGs individuales de tiles y fondos transparentes. La licencia comercial está incluida desde la opción Standard en adelante.
Entiendo el desarrollo de juegos desde adentro, tus tiles llegan nombrados, ordenados y listos para mapear. Sin trabajo de limpieza de tu parte.
Tamaños estándar de tiles: 16x16, 32x32, 64x64. Tamaños personalizados disponibles bajo solicitud.
Envíame un mensaje antes de ordenar. Comparte tu concepto de juego, motor y tema para confirmar el alcance
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Bowale P
Pixel artist for game assets, character animation and streamer art
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Español, Francés, Italiano
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear tiles animados?
Sí. Agua, lava, fuego, luces parpadeantes, follaje que se balancea — tiles animados están disponibles. Cada tile animado se entrega como una hoja de sprites y GIF.
¿En qué motores funcionan tus tilesets?
Unity, Godot, RPG Maker MV y MZ, y GameMaker. Los archivos se entregan como hojas PNG y tiles individuales, que se importan de forma nativa en todos estos motores. Si usas un motor diferente, dime y confirmaré la compatibilidad.
¿Son los tiles seamless?
Cada tile se prueba para que se repita sin costuras antes de entregar. Los bordes coinciden correctamente para que tu mapa tenga tiles sin huecos ni desalineaciones. Esto se verifica en mi lado — no tienes que arreglar nada después de recibir los archivos.
¿En qué tamaños de tiles trabajas?
16x16, 32x32 y 64x64 son mis tamaños estándar — los más comunes en Unity, Godot y RPG Maker. Tamaños personalizados están disponibles. Dime tu cuadrícula antes de ordenar y confirmaré que esté cubierto.

