Arreglaré tus errores, bloqueos y fallos de compilación en Unity

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Oleksandr B
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Acerca de este Servicio

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Tu compilación no se va a compilar. El juego se bloquea en un dispositivo y funciona bien en otro. Algo se rompió después de una actualización de Unity y no puedes encontrar qué es.


Tengo 13 años de experiencia en Unity y C#, con títulos publicados en Steam, Google Play y App Store. He pasado mucho tiempo dentro de las bases de código de otras personas, descubriendo por qué las cosas se rompen.


LO QUE ARREGLO

Errores de compilación y construcción en Android, iOS, Windows y WebGL

Bloqueos, congelamientos y excepciones de referencia nula

Física, colisiones y entrada que se comportan incorrectamente

UI que se rompe en otras resoluciones o relaciones de aspecto

Problemas introducidos por una actualización de versión de Unity

Conflictos con SDK y plugins de terceros


CÓMO FUNCIONA

Envíame el proyecto y una descripción del problema. Lo reproduzco, lo arreglo y te lo devuelvo con una breve explicación de la causa, para que no vuelva a suceder.


Si reviso tu proyecto y no puedo arreglarlo, te lo digo de inmediato y te hago un reembolso completo. No acepto pedidos sobre los que no tengo confianza.


¿No estás seguro de qué paquete es el adecuado? Envíame un mensaje primero con los detalles y te diré con honestidad.

Conoce a Oleksandr B

Oleksandr B

Senior Unity Developer

  • DeUcrania
  • Miembro desdemar 2022
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Inglés, Alemán
I am a Senior Unity Developer with over 13 years of experience shipping mobile games and award-winning AR/XR applications. I specialize in gameplay systems, C# architecture, and performance optimization for platforms including iOS, Android, and HoloLens. I take products from initial prototype through store release and into live operations.

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