Crearé shaders personalizados y efectos de post procesamiento para tu juego en Unity


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un shader personalizado o efecto de post procesamiento que realmente luzca bien y no rompa tu pipeline? Eso es lo que hago.
Me especializo en desarrollo de shaders para Unity y en post procesamiento usando HLSL y GLSL. Ya sea que necesites un efecto pulido como viñeta, disolución o contorno, o una pila completa de post procesamiento para la identidad visual de tu juego, puedo construirlo de forma limpia y entregarlo bien documentado para que no tengas que adivinar cómo funciona.
Qué esperar al trabajar conmigo:
- Se requieren referencias antes de comenzar, para construir exactamente lo que quieres
- Progresos entregados durante el proceso para que nunca esperes a ciegas
- Comunicación clara, sin jerga técnica a menos que la quieras
- Revisiones incluidas, sin discusiones
He construido sistemas de renderizado desde cero, incluyendo un tracer de GPU completo con dispersión espectral de luz, así que tu stack de post procesamiento en Unity está en buenas manos.
Envíame un mensaje describiendo tu efecto y te diré si es una buena opción.
Conoce a PinkdOpal
Graphics and game dev programmer, shaders and rendering
- DeRumanía
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Inglés, Español, Rumano
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FAQ
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¿Trabajas con alguna versión de Unity?
Sí, trabajo con Unity 2020 y versiones superiores, incluyendo URP y HDRP. Avísame qué versión tienes antes de comenzar.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Una descripción del efecto que quieres y cualquier referencia visual que tengas. Cuanto más específico seas, más cercano estará el primer WIP a lo que deseas.

