Crearé personajes NPC de bajo poligonaje con rigging y animación en blender


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelos de personajes NPC de bajo poligonaje para juegos
¿Necesitas un personaje NPC listo para el juego que luzca bien sin agregar geometría innecesaria? Creo modelos personalizados de personajes 3D de bajo poligonaje en Blender para juegos indie, móviles, RPGs, simulaciones y proyectos en tiempo real.
Puedo construir tu personaje desde un concepto, boceto, imagen de referencia o brief escrito, con el modelo optimizado según el juego y los requisitos de rendimiento que tengas en mente.
Lo que puedo crear:
- Personajes NPC de bajo poligonaje
- Personajes estilizados y de estilo cartoon
- NPCs de RPG, fantasía y ciencia ficción
- Pobladores, soldados, trabajadores y civiles
- Ropa, cabello, accesorios y props
- Variaciones de personajes
- Características faciales básicas
Tu entrega puede incluir:
- Topología de bajo poligonaje optimizada
- UV mapping y materiales
- Texturas
- Rigging y animación básica
- FBX listo para el juego
- Archivo fuente en Blender
- Archivos listos para Unity o Unreal
Me enfoco en una topología limpia, conteos de polígonos sensatos y una optimización práctica para juegos, para que el personaje esté construido para su uso y no solo como una imagen renderizada.
Envía tu referencia de personaje y los requisitos del juego, y te recomendaré el paquete adecuado para el proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Pierre Garnier
3D CAD and Product Design Specialist AND Blender
- DeFrancia
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Español, Francés, Inglés, Alemán, Italiano
Traducción automática

