Desarrollaré juego en Unreal Engine, juego FPS, TPS, de disparos, de acción y lucha


Acerca de este Servicio
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No dejes esa idea de juego en tu cabeza, vamos a desarrollar juegos en Unreal Engine de FPS, TPS, disparos, acción o lucha y sistemas de jugabilidad usando Blueprints y C++, según las necesidades de tu proyecto. Desde una mecánica de juego sencilla hasta una experiencia completa para un solo jugador o multijugador, construiré tu proyecto pensando en el rendimiento, la funcionalidad y la experiencia del jugador.
Puedo ayudarte a dar vida a tu juego con jugabilidad personalizada de FPS y TPS, sistemas de disparo y armas responsivos, combate cuerpo a cuerpo y de lucha, movimiento y habilidades del personaje, sistemas de salud, daño, stamina y respawn. También desarrollar inteligencia artificial para enemigos, NPC y jefes, jugabilidad multijugador y cooperativa con replicación y redes, sistemas de inventario y equipamiento, HUDs, menús y UI UMG, mecánicas de juego interactivas, integración de animaciones, efectos Niagara VFX y efectos de combate, lógica de niveles y jugabilidad, además de desarrollo en Blueprint y C++. También ofrezco corrección de errores, depuración y optimización del rendimiento para asegurar que tu juego funcione sin problemas.
Recibirás un proyecto funcional en Unreal Engine o un sistema de jugabilidad construido según tus requisitos, con implementación organizada y las funciones incluidas según lo necesites.
Conoce a Picky
Unreal Engine Game Developer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
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Ya tengo un proyecto de juego, pero la jugabilidad no funciona como quiero. ¿Puedes ayudar?
Puedo revisar tu proyecto en Unreal Engine, identificar problemas en la jugabilidad, corregir errores, mejorar mecánicas existentes o agregar nuevas funciones como disparos, combate, IA, armas, sistemas multijugador, UI y más.
Mi juego en Unreal Engine tiene errores, fallos o sistemas de jugabilidad que no funcionan correctamente. ¿Puedes arreglarlos?
Sí. Puedo ayudarte a solucionar y corregir problemas en tu proyecto de Unreal Engine, ya sea con la lógica de Blueprint, código en C++, movimiento del personaje, disparos, armas, combate, IA, animaciones, UI, replicación multijugador u otros sistemas de jugabilidad.

